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Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps: Freischaltung, Kampfoptionen und Erkundungstipps

Erfahre mehr über die Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps, ihre Quellen, Geistersplitter und praktische Ansätze für Kampf und Erkundung.

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Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps: Freischaltung, Kampfoptionen und Erkundungstipps

Verstehe, was deine Fähigkeiten verändern

Ein unerreichbarer Vorsprung kann zum Experiment werden, sobald du dir Oris verfügbare Werkzeuge genauer ansiehst. Die Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps zu verstehen ist wichtig, denn eine Fähigkeit zu erlernen, eine Verbesserung zu kaufen und einen Geistersplitter auszuwählen sind unterschiedliche Entscheidungen. Dieser Leitfaden zu den Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps erklärt die im bereitgestellten Wiki dokumentierten Erwerbsmöglichkeiten und zeigt anhand der Erkundung eines Spielers, wie diese Werkzeuge zusammenwirken können.

Diese Unterscheidung hilft dir immer dann, wenn du nicht weiterkommst. Suchst du nach einer weiteren Fähigkeit, erwägst du einen optionalen Kauf oder möchtest du etwas besser nutzen, das du bereits besitzt? Diese Fragen führen zu unterschiedlichen Entscheidungen.

Die Quellen behandeln ausgewählte Fähigkeiten und bieten keine vollständige Übersicht. Betrachte die unten genannten Fähigkeiten als gezielten Leitfaden, nicht als Checkliste für alles, was Ori erwerben kann.

Weitere Informationen zum Spiel findest du auf der offiziellen Ori-Website. Die hier besprochenen konkreten Angaben zu Fähigkeiten stammen aus der Fähigkeitenübersicht des Community-Wikis und dem verlinkten Spielervideo.

Fähigkeiten und Geistersplitter solltest du getrennt betrachten

Das Wiki beschreibt Fähigkeiten, die du durch Ahnenbäume, Käufe und Ereignisse der Handlung erhältst. Das Spielervideo zeigt davon getrennt Entscheidungen zu Geistersplittern, Splitterverbesserungen und dem Kauf einer Fähigkeit.

Diese Trennung ist wichtig, wenn du deine Möglichkeiten prüfst. Zeit in die Verbesserung von Splittern zu investieren sagt nichts darüber aus, ob du die verfügbaren Fähigkeiten zum Kauf bereits geprüft hast. Ebenso löst der Kauf eines weiteren Angriffs nicht jedes Fortbewegungsproblem.

Ein sinnvoller Ansatz ist, zuerst das Hindernis zu bestimmen und dann zu entscheiden, was du ändern möchtest:

  • Prüfe bei einem Kampf die Beschreibungen der verfügbaren Angriffe.
  • Untersuche bei einem Erkundungsproblem die bereits verfügbaren Bewegungsmöglichkeiten.
  • Vergleiche bei einer Kaufentscheidung Fähigkeiten, Splitterverbesserungen und Karteninformationen.

Damit kannst du deine Entscheidungen strukturieren; eine feste Zusammenstellung wird dadurch nicht vorgegeben.

Woher Ori seine Fähigkeiten erhält

Das Community-Wiki nennt drei Erwerbsmöglichkeiten für Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps: Licht aus Ahnenbäumen aufnehmen, Geisterlicht bei Opher ausgeben und Fähigkeiten durch Ereignisse der Handlung erhalten.

Ori and the Will of the Wisps — Woher Ori seine Fähigkeiten erhältImage: Steam / Moon Studios GmbH

Die folgenden Beispiele stammen direkt aus dieser Übersicht. Sie enthält keine genauen Fundorte, Preise oder detaillierten Abläufe zur Freischaltung.

ErwerbsmöglichkeitIm Wiki genannte BeispieleWas die Quelle belegt
AhnenbäumeGeisterklinge, RegenerationDiese Fähigkeiten werden durch das Aufnehmen von Baumlicht erlernt
Käufe bei OpherWächterGeisterlicht wird zum Kauf von Fähigkeiten verwendet
Gekaufte VerbesserungenWächtergeschwindigkeitOpher bietet auch Verbesserungen an
Ereignisse der HandlungFlügelschlag, GleitenEinige Fähigkeiten erhältst du im Verlauf der Handlung

Das gibt dir einen nützlichen Ausgangspunkt, ohne einen Weg durch das Spiel zu erfinden. Wenn du nach dem Wächter suchst, ist Opher die dokumentierte Quelle. Wenn du dich für Flügelschlag oder Gleiten interessierst, ordnet das Wiki diese dem Erwerb durch die Handlung zu.

Das Material erklärt nicht genau, wann diese Ereignisse stattfinden. Die entnommene Übersicht beschreibt außerdem nicht die Wirkung von Geisterklinge oder Regeneration. Ihre Namen sollten daher nicht als Ersatz für eine Fähigkeitsbeschreibung dienen.

Lies die Kaufbeschreibung, bevor du etwas ausgibst

Spielererfahrung: Im bereitgestellten Video besucht der Spieler Opher nach dem Kauf einer Splitterverbesserung und zieht mehrere zusätzliche Fähigkeiten in Betracht. Zu den beschriebenen Optionen gehören ein zurückkehrender Stern, eine angreifende Geisterkugel und ein Flammenangriff.

Dieser Besuch zeigt, weshalb es sinnvoll ist, die tatsächliche Beschreibung zu prüfen. Zwei Angriffe können beide verlockend klingen und dennoch unterschiedliche Aktionen ermöglichen. Entscheide am besten, welche beschriebene Aktion du ausprobieren möchtest, bevor du Geisterlicht ausgibst.

Bei den Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps verrät dir die Erwerbsquelle, wo du suchen musst. Die Beschreibung verrät dir, was du auswählst.

Vergleiche die tatsächlich beschriebenen Kampfoptionen

Ori and the Will of the Wisps — Vergleiche die tatsächlich beschriebenen KampfoptionenImage: Steam / Moon Studios GmbH

Spielererfahrung: Das Spielervideo liefert Beschreibungen mehrerer Kampfoptionen. Beim Ladenbesuch wählt der Spieler einen Flammenangriff, nachdem er Beschreibungen gelesen hat, die sich auf Gegner in der Nähe und Gegner in Sichtweite beziehen.

Diese Unterscheidung macht den Vergleich aussagekräftig: Eine Menübeschreibung belegt die genannte Aktion. Um ihre Leistung zu beurteilen, wäre hingegen eine Demonstration im Kampf nötig.

Fähigkeit oder OptionBelegte BeschreibungVerfügbare Belege
WächterAls kaufbare Fähigkeit aufgeführt; die Wirkung wird nicht näher beschriebenDas Wiki bestätigt Opher als Bezugsquelle
WächtergeschwindigkeitAls Verbesserung aufgeführtIm Wiki genannt; die genaue Wirkung wird nicht näher beschrieben
Angreifende KugelEine Option erzeugt eine Geisterkugel, die für Ori angreiftSpielererfahrung anhand der Ladenbeschreibung; hier ist kein Fähigkeitsname belegt
FlammenangriffEine Beschreibung nennt eine aufgeladene Flamme, die Gegnern in Sichtweite Schaden zufügt und sie entzündetSpielererfahrung anhand der Ladenbeschreibung
Zurückkehrender SternEin geworfener Stern kehrt zu Ori zurückSpielererfahrung anhand der Ladenbeschreibung

Eine belegte Rangfolge nach Schaden gibt es hier nicht. Die Quellen zeigen nicht, welcher Angriff mehr Schaden verursacht, welcher effizienter ist oder welcher Kauf Vorrang haben sollte.

Leite aus Beschreibungen überprüfbare Fragen ab

Ein sinnvoller Ansatz ist, aus jeder Beschreibung eine praktische Frage abzuleiten. Beobachte beim zurückkehrenden Stern, wie sich seine Rückkehr während eines Kampfes verhält. Achte bei der angreifenden Kugel darauf, wie sie deine eigenen Aktionen ergänzt. Vergleiche beim Flammenangriff die betroffenen Gegner mit dem Wirkungsbereich, den der Menütext beschreibt.

Diese Vorschläge ergeben sich aus den im Video beschriebenen Aktionen. Sie sind keine Aussagen über verborgene Wechselwirkungen oder garantierte Vorteile.

Beurteile einen Angriff am besten anhand seines beobachtbaren Verhaltens, statt eine Kaufentscheidung als Empfehlung zu verstehen. Die hier enthaltenen Beschreibungen belegen keine Wirksamkeit gegen einen bestimmten Gegner oder Boss.

Wenn du Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps vergleichst, halte diese beiden Arten von Belegen auseinander. Zu wissen, was eine Fähigkeit verspricht, hilft dir, ein Experiment auszuwählen. Sie in Aktion zu sehen hilft dir, das Ergebnis zu bewerten.

Übe Fähigkeitskombinationen anhand von Erkundungsproblemen

Eine der hilfreichsten Stellen im Video betrifft einen Sammelgegenstand, den der Spieler zunächst nicht erreichen kann. Er probiert verschiedene Ansätze mit Sprüngen, Sprinten, dem Gelände in der Nähe, einem Gegner und Lichtstoß aus.

Ori and the Will of the Wisps — Übe Fähigkeitskombinationen anhand von ErkundungsproblemenImage: Steam / Moon Studios GmbH

Spielererfahrung: Nach Experimenten mit dem nahen Gegner und Lichtstoß erreicht der Spieler schließlich den Sammelgegenstand. Er stellt außerdem ausdrücklich infrage, ob seine Lösung dem vorgesehenen Weg entspricht.

Damit ist die Szene ein Beispiel für Erkundung durch Ausprobieren und keine überprüfte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Werkzeug oder UmgebungselementWas im Spielervideo passiertPraktische Erkenntnis
DreifachsprungDer Spieler sagt, dass er bei einem erfolglosen Versuch ausgerüstet istÜberprüfe deine Zusammenstellung erneut, wenn dich die ausgerüstete Option nicht ans Ziel bringt
SprintDer Spieler erwägt, sich dem Sammelgegenstand aus einer anderen Richtung zu nähernVergleiche mögliche Wege, bevor du denselben Sprung wiederholst
Gegner in der NäheDer Spieler untersucht, ob dieser ihm helfen kann, an Höhe zu gewinnenBeziehe interaktive Elemente in deine Überlegungen ein
LichtstoßDie Fähigkeit wird Teil des erfolgreichen ExperimentsZiehe Kombinationen in Betracht, statt jedes Werkzeug einzeln zu testen

Das Video zeigt außerdem, wie der Spieler nach dem Erwerb zusätzlicher Unterwasserfähigkeiten das Wasser in einem früheren Gebiet überprüft. Bei dieser konkreten Suche findet er nichts Neues.

Ein sinnvoller Ansatz ist, zu einem ungelösten Hindernis zurückzukehren, wenn sich deine dafür relevanten Werkzeuge ändern. Eine zusätzliche Fähigkeit beweist jedoch nicht, dass jede zuvor erkundete Ecke etwas Neues enthält.

Verändere einen Teil deines Versuchs

Die Szene mit dem Sammelgegenstand legt eine nützliche Methode nahe, um Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps zu üben: Lass jeden Versuch eine andere Frage beantworten.

Probiere eine andere Ausgangsposition aus. Untersuche ein Objekt in der Nähe. Überlege, ob die Bewegung eines Gegners deine möglichen Wege verändert. Wenn du einen Versuch wiederholst, mache dir klar, was du dabei anpasst.

So gewinnt auch ein gescheiterter Versuch einen Nutzen. Du lernst, ob ein bestimmter Weg oder eine Kombination vielversprechend ist, statt einfach dieselbe Bewegung zu wiederholen.

Ordne experimentelle Lösungen richtig ein

Spielererfahrung: Obwohl der Spieler den Sammelgegenstand erfolgreich erreicht, bleibt er unsicher, welche Lösung vorgesehen war. Diese Unsicherheit gehört zu dem Beispiel.

Der Versuch, dies nachzumachen, sollte daher als Experiment gelten. Das Transkript enthält nicht genug genaue Informationen, um daraus eine zuverlässige Abfolge von Eingaben abzuleiten. Es bestätigt auch nicht, dass die Kombination an anderen Orten funktioniert.

Unterscheide bei deiner eigenen Erkundung zwischen „Das hat hier funktioniert“ und „Das ist die erforderliche Methode“. Diese Unterscheidung verhindert, dass aus einem ungewöhnlichen Erfolg eine irreführende Regel wird.

Plane deine Geisterlicht-Ausgaben und die Suche nach übrigen Sammelgegenständen

Das Video zeigt mehrere Möglichkeiten, Geisterlicht auszugeben, die miteinander konkurrieren: Fähigkeiten, Splitterverbesserungen und Karten für Sammelgegenstände.

Spielererfahrung: Der Spieler hat bereits viel für Splitter ausgegeben, stößt auf Kartenangebote, die er sich kaum leisten kann, und entscheidet sich für eine weitere Splitterverbesserung, bevor er einen Flammenangriff kauft. Seine Entscheidungen zeigen die Abwägung zwischen zusätzlichen Werkzeugen und dem Kauf von Informationen.

AusgabenmöglichkeitWas die Quellen zeigenFrage zur Abwägung
Kauf einer FähigkeitOpher bietet Fähigkeiten für Geisterlicht anWelche beschriebene Aktion möchtest du hinzufügen?
Verbesserung einer FähigkeitDas Wiki nennt WächtergeschwindigkeitHast du geprüft, was die Verbesserung tatsächlich verändert?
Verbesserung eines GeistersplittersDer Spieler kauft eine Verbesserung, die mit der Greiffähigkeit zusammenhängtGeht ihre Beschreibung auf dein aktuelles Hindernis ein?
Karte für SammelgegenständeDer Spieler erwägt Lupos KartenangeboteWürden dir weitere Informationen helfen, deine Suche zu planen?

Aus dieser Episode ergibt sich keine allgemeingültige Kaufreihenfolge. Der Spieler hat seine eigenen Vorlieben, und die Quelle vergleicht nicht den langfristigen Nutzen aller Optionen.

Richte deine Entscheidung am besten nach deiner unmittelbaren Aufgabe. Wenn du im Kampf experimentieren möchtest, prüfe eine Fähigkeitsbeschreibung. Wenn du nach verbliebenen Sammelgegenständen suchst, untersuche die Informationen, die dir zur Verfügung stehen.

Kartenwissen kann deine Suche verändern

Spielererfahrung: Beim Besuch bei Lupo spricht der Spieler über ein Kartensteinfragment. Lupo erzählt von einer Legende, die den Kartenstein mit verborgenen Reichtümern verbindet, und schlägt vor, die alten Ruinen zu untersuchen.

Das ist wichtig, wenn du mit den Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps nach übrigen Sammelgegenständen suchst: Einen Sammelgegenstand zu erreichen und herauszufinden, wo er liegt, sind unterschiedliche Probleme.

Spielererfahrung: Der Spieler erwägt außerdem Lupos käufliche Karten, entscheidet sich zu diesem Zeitpunkt jedoch gegen die angebotene Energiezellenkarte. Prüfe am besten vor dem Kauf, welche Informationen eine Karte liefert, besonders wenn du gerade nach einer anderen Art von Sammelgegenstand suchst.

Plane deine Zusammenstellung nicht um eine ungeprüfte Splitterwechselwirkung herum

Spielererfahrung: Der Spieler fragt sich wiederholt, ob der Geistersplitter „Beute“ die Gesundheit und den Schaden von Bossen beeinflusst. Er erwähnt die Theorie eines Kommentators, überprüft sie aber nicht.

Diese Frage bleibt in diesem Leitfaden offen. Weder die Vermutung des Spielers noch die Zustimmung des Kommentators belegt eine Wechselwirkung mit Bossen.

Wenn du Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps zusammen mit Splittern bewertest, stütze dich auf dokumentierte Effekte und deine beobachteten Ergebnisse. Eine unsichere Wechselwirkung sollte eine offene Frage bleiben, bis Belege für eine Antwort vorliegen.

FAQ

Wie schaltet man Fähigkeiten in Ori and the Will of the Wisps frei?

Das Community-Wiki nennt drei Erwerbsmöglichkeiten: Ahnenbäume, Käufe bei Opher mit Geisterlicht und Ereignisse der Handlung. Als Beispiele nennt es Geisterklinge und Regeneration aus Bäumen, Wächter von Opher sowie Flügelschlag und Gleiten durch die Handlung.

Sind Fähigkeiten und Geistersplitter dasselbe?

Die bereitgestellten Quellen behandeln sie getrennt. Das Wiki beschreibt den Erwerb von Fähigkeiten, während das Spielervideo Splitterverbesserungen und den Kauf einer Fähigkeit als unterschiedliche Entscheidungen zeigt. Prüfe vor einem Kaufvergleich, zu welchem System eine bestimmte Option gehört.

Belegt die Beschreibung des Flammenangriffs seine Wirksamkeit im Kampf?

Nein. Spielererfahrung: Beim Ladenbesuch wird eine aufgeladene Flamme beschrieben, die Gegnern in Sichtweite Schaden zufügt und sie entzündet. Diese Beschreibung belegt die genannte Aktion, aber keine Rangfolge nach Schaden oder eine Empfehlung gegen bestimmte Gegner.

Macht „Beute“ Bosse stärker?

Das bereitgestellte Material beantwortet diese Frage nicht. Spielererfahrung: Der Spieler vermutet eine Wechselwirkung mit Bossen und erwähnt einen Kommentator, der ihm zustimmt. Keiner von beiden überprüft sie jedoch. Betrachte die Wirkung auf Bosse als ungeklärt.

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