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Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps: Weg und Rätsel in Kwoloks Höhle

Finde Dash in Kwoloks Höhle, löse die Wasserstands- und Schalterrätsel und erreiche den Geisterbaum, der Dash am Boden und in der Luft freischaltet.

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Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps: Weg und Rätsel in Kwoloks Höhle

Wo du Dash in Kwoloks Höhle findest

Der Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps ist der Geisterbaum ganz unten in Kwoloks Höhle. Diese Fähigkeit verleiht Ori einen schnellen horizontalen Schub am Boden oder in der Luft. Damit kannst du Lücken überwinden, die mit gewöhnlichen Sprüngen nicht zu schaffen sind. Der Weg zum Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps führt über eine verwinkelte Route mit Wasserstandsrätseln und Schaltern, wie das bereitgestellte Gameplay-Video zeigt.

Das Ziel lässt sich leicht beschreiben; der Weg dorthin braucht etwas mehr Erklärung. Du steigst tiefer in die Höhle hinab, veränderst den Wasserstand und kehrst durch verschiedene Durchgänge zurück, bevor du den Baum erreichst. Unterwegs begegnen dir mehrere verlockende Lücken. Im Gameplay-Video werden sie jedoch als Stellen bezeichnet, zu denen du nach dem Freischalten von Dash zurückkehren solltest.

Der Eintrag zur Dash-Fähigkeit im Community-Wiki bestätigt das Gebiet und die Freischaltmethode. Die folgende Route orientiert sich an der Spielerfahrung, die im Video-Walkthrough zum Weg zum Dash-Baum dokumentiert ist.

DetailWas die bereitgestellten Quellen belegen
GebietKwoloks Höhle
ZielEin Geisterbaum ganz unten im Gebiet
FreischaltmethodeDie Fähigkeit vom Baum aufnehmen
BewegungEin schneller Dash nach links oder rechts
Einsatz in der LuftSofort nach dem Erhalt von Dash verfügbar

Nutze diese Orientierungspunkte, bevor du der Route folgst. Wenn dir gerade eine große Lücke den Weg versperrt, suche am besten nach einem anderen Durchgang oder einem Schalter, statt denselben Sprung immer wieder zu versuchen. Das Video zeigt vor dem eigentlichen Freischalten mehrere scheinbare Sackgassen.

Folge der Route durch die Wasserstandsrätsel der Höhle

Der Gameplay-Walkthrough beginnt am steinernen, froschähnlichen Eingang, nachdem dessen zwei Augen eingesammelt wurden und Geisterbogen freigeschaltet wurde. Das ist der Ausgangspunkt des Videos; die vorherige Suche nach den Augen wird darin nicht vollständig erklärt.

Ori and the Will of the Wisps — Folge der Route durch die Wasserstandsrätsel der HöhleImage: Steam / Moon Studios GmbH

Betritt die Höhle durch die maulförmige Öffnung. Im Video geht der Spieler nahe dem Eingang an Twill vorbei, läuft dann nach rechts und klettert zu einem Schalter hinauf. Achte auf dieser Route besonders auf den Durchgang und seine Mechanismen.

Wenn du den Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps suchst, stelle dir den Weg als eine Reihe miteinander verbundener Schleifen vor. Du öffnest Zugänge in der Höhle und kehrst anschließend durch veränderte Durchgänge zurück. Der Baum liegt hinter diesen Rätseln und ist nicht direkt nach dem Betreten sichtbar.

Laut dem Gameplay-Video besteht das erste Ziel darin, den Stand des giftigen Wassers zu senken. Klettere auf dem zugänglichen Weg zum Schalter, aktiviere ihn und steige in den Bereich hinab, der zuvor unter Wasser lag.

Von dort führt der Walkthrough nach links zu einem Rätsel mit einem großen Felsen. In diesem unteren Durchgang befinden sich Gegner. Schaffe dir deshalb am besten genug Platz, um die Plattformen und beweglichen Objekte zu überblicken, bevor du einen Sprung wagst.

Abschnitt der RouteIm Gameplay-Video gezeigte HandlungWichtiger Orientierungspunkt
Die Höhle betretenDurch das geöffnete steinerne Maul gehenTwill nahe dem Eingang
Den oberen Mechanismus erreichenNach rechts gehen und zum Schalter hinaufkletternNach oben führende Plattformen
Nach dem Ändern des Wasserstands hinabsteigenDem neu zugänglichen unteren Weg folgenDer zuvor überflutete Bereich
Das Felsrätsel erreichenWeiter nach links gehenEin großer Felsen über dem Durchgang
Die weiteren Mechanismen passierenDer Route über weitere Schalter und Plattformen folgenDer Weg zurück zu früheren Durchgängen

Das Felsrätsel ist ein hilfreicher Orientierungspunkt. Wenn du es erreicht hast, folgst du im Großen und Ganzen derselben Route wie im Video.

Prüfe immer wieder, welchen Durchgang ein Schalter zugänglich macht. Halte nach dem Betätigen eines Mechanismus am besten kurz inne und suche die nächste erreichbare Landestelle. So behältst du die Orientierung, wenn der Weg nach unten führt oder zurückschwenkt.

Löse das Felsrätsel und überwinde die Gefahren

Der große Felsen ist ein markanter Orientierungspunkt auf dem Weg. Im Gameplay-Video weist der Spieler ausdrücklich darauf hin, dass du herausfinden musst, wie du ihn nach unten bekommst.

Ori and the Will of the Wisps — Löse das Felsrätsel und überwinde die GefahrenImage: Steam / Moon Studios GmbH

In der gezeigten Abfolge wird der Felsen in den unteren Durchgang gebracht und auf einem Bodenschalter positioniert. Sein Gewicht hält den Mechanismus gedrückt.

Der Spieler warnt außerdem davor, dass der Felsen Ori zerquetschen kann. Halte dich am besten nicht unter ihm auf, während er fällt oder sich bewegt. Nähere dich anschließend von einer Stelle aus, an der du seinen Weg sehen kannst. Hier ist es hilfreicher, die Gefahr im Blick zu behalten, als schnell zu sein.

Setze Geisterbogen an den im Walkthrough gezeigten Stellen ein

Im Gameplay-Video wird Geisterbogen gegen fliegende Gegner eingesetzt. Außerdem schießt der Spieler während einer Passage mit einer absinkenden Plattform auf ein Ziel oberhalb des Weges. Er weist darauf hin, dass man in diesem Abschnitt leicht den richtigen Zeitpunkt verpasst.

Das Transkript liefert keine genaue Darstellung dieses Mechanismus. Wenn du dort feststeckst, nutze das Video, um dir die Anordnung anzusehen. Als schriftlicher Orientierungshinweis gilt: Behalte das Ziel über dir und die Bewegung der Plattform gleichzeitig im Auge.

Der Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps liegt noch weiter entlang des unteren Weges. Das Lösen des Felsrätsels ist ein Meilenstein, schaltet Dash aber noch nicht frei.

HindernisWas das Gameplay-Video zeigtHilfreiches Vorgehen
Großer beweglicher FelsenEr wird nach unten gebracht und auf einem Schalter platziertHalte dich nicht unter ihm auf
Fliegende GegnerSie werden mit Geisterbogen angegriffenSchaffe dir einen sicheren Durchgang, bevor du über die Plattformen springst
Abschnitt mit absinkender PlattformWährend der Abfolge wird auf ein Ziel über dem Weg geschossenBehalte Ziel und Plattform gleichzeitig im Auge
Explodierender GegnerDer Spieler warnt vor seiner ExplosionHalte beim Vorbeigehen genügend Abstand
Anstürmender Gegner im späteren VerlaufEr prallt gegen eine Wand und bietet dadurch eine AngriffsmöglichkeitNutze die Gelegenheit, um ihn von hinten anzugreifen

Folge weiter den Schaltern und unteren Durchgängen. Auf der im Gameplay-Video gezeigten Route erreichst du mit einem Sprung aus dem Anlauf einen weiteren Schalter und gelangst anschließend durch einen Durchgang zurück zu einem früheren Abschnitt.

Diese Rückkehr gehört zur gezeigten Route. Durch das Absenken des Wassers verändern sich die Zugänge in der Höhle. Bekannte Umgebung kann dich deshalb trotzdem näher zum Baum führen.

Der Walkthrough zeigt außerdem einen Abstecher zu einem zerstörbaren Felsen, bei dem Geisterschlag eingesetzt wird. Behalte dein Ziel Dash im Blick: Der Weg zu seinem Baum führt weiter durch die unteren Durchgänge und den späteren Türmechanismus.

Öffne die Tür und erreiche den Dash-Geisterbaum

Nach der Schleife zurück führt das Gameplay-Video weiter nach rechts und tiefer in die Höhle hinab. Eine große, mit Stacheln gesäumte Öffnung ist in diesem Teil der Route ein gut erkennbarer Orientierungspunkt.

Ori and the Will of the Wisps — Öffne die Tür und erreiche den Dash-GeisterbaumImage: Steam / Moon Studios GmbH

Du wirst Durchgänge sehen, die beinahe erreichbar wirken. Der Spieler bezeichnet sie als Lücken, für die Dash benötigt wird, und geht weiter nach unten, statt einen Sprung darüber zu erzwingen.

Wenn der Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps frustrierend nah erscheint, suche nach dem nächsten Mechanismus. Der letzte im Video gezeigte Wegabschnitt erfordert, dass du eine Tür öffnest und über eine Schleife zu ihr zurückkehrst.

Passiere den anstürmenden Gegner und aktiviere den Schalter

Im Gameplay-Walkthrough begegnet der Spieler vor dem Türschalter einem anstürmenden Gegner. Die gezeigte Taktik besteht darin, ihn gegen eine Wand laufen zu lassen und ihn während der dadurch entstehenden Gelegenheit von hinten anzugreifen.

Sobald du den Schalter erreichen kannst, aktiviere ihn. Im Video öffnet sich dadurch die Tür darüber.

Anschließend musst du wieder nach oben und über einen Umweg zu dieser Tür zurückkehren. Merke dir am besten ihre Position, bevor du den Schalterbereich verlässt, denn der Weg zum Baum erfordert eine weitere kurze Schleife.

Die letzte Abfolge lautet:

  • Erreiche den Schalter hinter dem anstürmenden Gegner.
  • Aktiviere ihn, um die Tür darüber zu öffnen.
  • Folge dem Weg zurück nach oben und um den Bereich herum.
  • Gehe durch die geöffnete Tür.
  • Lass dich in die Kammer mit dem Geisterbaum fallen.
  • Nimm das Licht auf, um Dash zu erhalten.

Diese Schritte folgen dem bereitgestellten Gameplay-Video. Das Community-Wiki bestätigt unabhängig davon, dass die Fähigkeit durch das Aufnehmen vom Baum freigeschaltet wird.

Am Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps ist die Interaktion mit dem Baum der entscheidende Schritt. Mit dem Erreichen seiner Kammer bist du am Ziel; durch das Aufnehmen seines Lichts erhältst du die Bewegungsfähigkeit.

Überwinde mit Dash die zuvor passierten Lücken

Mit Dash kann sich Ori schnell nach links oder rechts bewegen. Laut Community-Wiki ist Dash in der Luft in Will of the Wisps sofort nach dem Freischalten verfügbar.

Das Gameplay-Video zeigt außerdem, wie Dash einen Sprung verlängert, um eine große Lücke zu überwinden. Dabei wird darauf hingewiesen, dass Ori Dash während derselben Flugphase nicht zweimal einsetzen kann.

Übe die Bewegung am besten zunächst an einer Stelle mit gut sichtbarer Landefläche, bevor du zu den zuvor passierten Lücken zurückkehrst. Springe, setze Dash in Richtung des Ziels ein und beobachte, wie viel zusätzliche horizontale Strecke dir der Schub verschafft.

Frage zu DashDurch die Quellen belegte AntwortPraktische Bedeutung
In welche Richtung bewegt sich Ori damit?Nach links oder rechtsZiele auf eine Landefläche auf einer der beiden Seiten
Kann Dash sofort in der Luft eingesetzt werden?Ja, laut Community-WikiNach dem Freischalten kannst du einen Sprung mit Dash kombinieren
Kannst du in der Luft zweimal Dash einsetzen?Laut Gameplay-Video nichtPlane die Überquerung mit einem einzigen Dash in der Luft
Hilft Dash beim Überwinden größerer Lücken?Das Gameplay-Video demonstriert diesKehre zu den auf dem Hinweg gezeigten Lücken zurück

Den Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps zu erreichen, zahlt sich in der unmittelbaren Umgebung aus: Der Gameplay-Walkthrough zeigt, warum die vorherigen Lücken zunächst unüberwindbar waren.

Betrachte Dash nicht als zusätzliche Sprunghöhe. Die Beschreibung in der Quelle belegt einen horizontalen Schub. Wähle deshalb am besten einen Sprung, der Ori bereits ungefähr auf die Höhe der Zielplattform bringt, und nutze Dash für die verbleibende Entfernung.

Allgemeine Informationen zum Spiel findest du auf der Steam-Shopseite von Ori and the Will of the Wisps. Für diese konkrete Route liefert das verlinkte Gameplay-Video die sichtbaren Orientierungspunkte, während das Community-Wiki den Standort des Baums und die grundlegende Funktionsweise der Fähigkeit bestätigt.

Häufig gestellte Fragen

Wo liegt der Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps?

Du erhältst Dash vom Geisterbaum ganz unten in Kwoloks Höhle. Das Community-Wiki nennt diesen Standort, und das bereitgestellte Gameplay-Video zeigt den Weg durch Wasserstandsrätsel, einen Mechanismus mit Felsen und Bodenschalter sowie eine schaltergesteuerte Tür.

Wie schaltest du Dash frei, sobald du den Baum erreicht hast?

Nimm das Licht des Geisterbaums auf. Sowohl das Community-Wiki als auch der Gameplay-Walkthrough nennen den Baum als Quelle der Fähigkeit.

Kann Ori direkt nach dem Freischalten Dash in der Luft einsetzen?

Ja. Laut Community-Wiki erlaubt Ori and the Will of the Wisps den Einsatz von Dash in der Luft, sobald die Fähigkeit freigeschaltet ist. Das Gameplay-Video zeigt, wie sie in der Luft zum Überwinden einer Lücke eingesetzt wird.

Was solltest du tun, wenn eine Lücke vor dem Erhalt von Dash nicht zu überwinden ist?

Erkunde am besten den zugänglichen unteren Weg weiter und suche nach Schaltern. Das Gameplay-Video zeigt mehrere Lücken, für die Dash erforderlich ist, und folgt anschließend einem anderen Durchgang in Richtung des Baums. Kehre zu diesen Stellen zurück, nachdem du die Fähigkeit aufgenommen hast.

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