Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps: Weg und Rätsel in Kwoloks Höhle
Finde Dash in Kwoloks Höhle, löse die Wasserstands- und Schalterrätsel und erreiche den Geisterbaum, der Dash am Boden und in der Luft freischaltet.
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Wo du Dash in Kwoloks Höhle findest
Der Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps ist der Geisterbaum ganz unten in Kwoloks Höhle. Diese Fähigkeit verleiht Ori einen schnellen horizontalen Schub am Boden oder in der Luft. Damit kannst du Lücken überwinden, die mit gewöhnlichen Sprüngen nicht zu schaffen sind. Der Weg zum Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps führt über eine verwinkelte Route mit Wasserstandsrätseln und Schaltern, wie das bereitgestellte Gameplay-Video zeigt.
Das Ziel lässt sich leicht beschreiben; der Weg dorthin braucht etwas mehr Erklärung. Du steigst tiefer in die Höhle hinab, veränderst den Wasserstand und kehrst durch verschiedene Durchgänge zurück, bevor du den Baum erreichst. Unterwegs begegnen dir mehrere verlockende Lücken. Im Gameplay-Video werden sie jedoch als Stellen bezeichnet, zu denen du nach dem Freischalten von Dash zurückkehren solltest.
Der Eintrag zur Dash-Fähigkeit im Community-Wiki bestätigt das Gebiet und die Freischaltmethode. Die folgende Route orientiert sich an der Spielerfahrung, die im Video-Walkthrough zum Weg zum Dash-Baum dokumentiert ist.
| Detail | Was die bereitgestellten Quellen belegen |
|---|---|
| Gebiet | Kwoloks Höhle |
| Ziel | Ein Geisterbaum ganz unten im Gebiet |
| Freischaltmethode | Die Fähigkeit vom Baum aufnehmen |
| Bewegung | Ein schneller Dash nach links oder rechts |
| Einsatz in der Luft | Sofort nach dem Erhalt von Dash verfügbar |
Nutze diese Orientierungspunkte, bevor du der Route folgst. Wenn dir gerade eine große Lücke den Weg versperrt, suche am besten nach einem anderen Durchgang oder einem Schalter, statt denselben Sprung immer wieder zu versuchen. Das Video zeigt vor dem eigentlichen Freischalten mehrere scheinbare Sackgassen.
Folge der Route durch die Wasserstandsrätsel der Höhle
Der Gameplay-Walkthrough beginnt am steinernen, froschähnlichen Eingang, nachdem dessen zwei Augen eingesammelt wurden und Geisterbogen freigeschaltet wurde. Das ist der Ausgangspunkt des Videos; die vorherige Suche nach den Augen wird darin nicht vollständig erklärt.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
Betritt die Höhle durch die maulförmige Öffnung. Im Video geht der Spieler nahe dem Eingang an Twill vorbei, läuft dann nach rechts und klettert zu einem Schalter hinauf. Achte auf dieser Route besonders auf den Durchgang und seine Mechanismen.
Wenn du den Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps suchst, stelle dir den Weg als eine Reihe miteinander verbundener Schleifen vor. Du öffnest Zugänge in der Höhle und kehrst anschließend durch veränderte Durchgänge zurück. Der Baum liegt hinter diesen Rätseln und ist nicht direkt nach dem Betreten sichtbar.
Senke den Wasserstand und gehe weiter nach links
Laut dem Gameplay-Video besteht das erste Ziel darin, den Stand des giftigen Wassers zu senken. Klettere auf dem zugänglichen Weg zum Schalter, aktiviere ihn und steige in den Bereich hinab, der zuvor unter Wasser lag.
Von dort führt der Walkthrough nach links zu einem Rätsel mit einem großen Felsen. In diesem unteren Durchgang befinden sich Gegner. Schaffe dir deshalb am besten genug Platz, um die Plattformen und beweglichen Objekte zu überblicken, bevor du einen Sprung wagst.
| Abschnitt der Route | Im Gameplay-Video gezeigte Handlung | Wichtiger Orientierungspunkt |
|---|---|---|
| Die Höhle betreten | Durch das geöffnete steinerne Maul gehen | Twill nahe dem Eingang |
| Den oberen Mechanismus erreichen | Nach rechts gehen und zum Schalter hinaufklettern | Nach oben führende Plattformen |
| Nach dem Ändern des Wasserstands hinabsteigen | Dem neu zugänglichen unteren Weg folgen | Der zuvor überflutete Bereich |
| Das Felsrätsel erreichen | Weiter nach links gehen | Ein großer Felsen über dem Durchgang |
| Die weiteren Mechanismen passieren | Der Route über weitere Schalter und Plattformen folgen | Der Weg zurück zu früheren Durchgängen |
Das Felsrätsel ist ein hilfreicher Orientierungspunkt. Wenn du es erreicht hast, folgst du im Großen und Ganzen derselben Route wie im Video.
Prüfe immer wieder, welchen Durchgang ein Schalter zugänglich macht. Halte nach dem Betätigen eines Mechanismus am besten kurz inne und suche die nächste erreichbare Landestelle. So behältst du die Orientierung, wenn der Weg nach unten führt oder zurückschwenkt.
Löse das Felsrätsel und überwinde die Gefahren
Der große Felsen ist ein markanter Orientierungspunkt auf dem Weg. Im Gameplay-Video weist der Spieler ausdrücklich darauf hin, dass du herausfinden musst, wie du ihn nach unten bekommst.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
In der gezeigten Abfolge wird der Felsen in den unteren Durchgang gebracht und auf einem Bodenschalter positioniert. Sein Gewicht hält den Mechanismus gedrückt.
Der Spieler warnt außerdem davor, dass der Felsen Ori zerquetschen kann. Halte dich am besten nicht unter ihm auf, während er fällt oder sich bewegt. Nähere dich anschließend von einer Stelle aus, an der du seinen Weg sehen kannst. Hier ist es hilfreicher, die Gefahr im Blick zu behalten, als schnell zu sein.
Setze Geisterbogen an den im Walkthrough gezeigten Stellen ein
Im Gameplay-Video wird Geisterbogen gegen fliegende Gegner eingesetzt. Außerdem schießt der Spieler während einer Passage mit einer absinkenden Plattform auf ein Ziel oberhalb des Weges. Er weist darauf hin, dass man in diesem Abschnitt leicht den richtigen Zeitpunkt verpasst.
Das Transkript liefert keine genaue Darstellung dieses Mechanismus. Wenn du dort feststeckst, nutze das Video, um dir die Anordnung anzusehen. Als schriftlicher Orientierungshinweis gilt: Behalte das Ziel über dir und die Bewegung der Plattform gleichzeitig im Auge.
Der Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps liegt noch weiter entlang des unteren Weges. Das Lösen des Felsrätsels ist ein Meilenstein, schaltet Dash aber noch nicht frei.
| Hindernis | Was das Gameplay-Video zeigt | Hilfreiches Vorgehen |
|---|---|---|
| Großer beweglicher Felsen | Er wird nach unten gebracht und auf einem Schalter platziert | Halte dich nicht unter ihm auf |
| Fliegende Gegner | Sie werden mit Geisterbogen angegriffen | Schaffe dir einen sicheren Durchgang, bevor du über die Plattformen springst |
| Abschnitt mit absinkender Plattform | Während der Abfolge wird auf ein Ziel über dem Weg geschossen | Behalte Ziel und Plattform gleichzeitig im Auge |
| Explodierender Gegner | Der Spieler warnt vor seiner Explosion | Halte beim Vorbeigehen genügend Abstand |
| Anstürmender Gegner im späteren Verlauf | Er prallt gegen eine Wand und bietet dadurch eine Angriffsmöglichkeit | Nutze die Gelegenheit, um ihn von hinten anzugreifen |
Folge weiter den Schaltern und unteren Durchgängen. Auf der im Gameplay-Video gezeigten Route erreichst du mit einem Sprung aus dem Anlauf einen weiteren Schalter und gelangst anschließend durch einen Durchgang zurück zu einem früheren Abschnitt.
Diese Rückkehr gehört zur gezeigten Route. Durch das Absenken des Wassers verändern sich die Zugänge in der Höhle. Bekannte Umgebung kann dich deshalb trotzdem näher zum Baum führen.
Der Walkthrough zeigt außerdem einen Abstecher zu einem zerstörbaren Felsen, bei dem Geisterschlag eingesetzt wird. Behalte dein Ziel Dash im Blick: Der Weg zu seinem Baum führt weiter durch die unteren Durchgänge und den späteren Türmechanismus.
Öffne die Tür und erreiche den Dash-Geisterbaum
Nach der Schleife zurück führt das Gameplay-Video weiter nach rechts und tiefer in die Höhle hinab. Eine große, mit Stacheln gesäumte Öffnung ist in diesem Teil der Route ein gut erkennbarer Orientierungspunkt.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
Du wirst Durchgänge sehen, die beinahe erreichbar wirken. Der Spieler bezeichnet sie als Lücken, für die Dash benötigt wird, und geht weiter nach unten, statt einen Sprung darüber zu erzwingen.
Wenn der Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps frustrierend nah erscheint, suche nach dem nächsten Mechanismus. Der letzte im Video gezeigte Wegabschnitt erfordert, dass du eine Tür öffnest und über eine Schleife zu ihr zurückkehrst.
Passiere den anstürmenden Gegner und aktiviere den Schalter
Im Gameplay-Walkthrough begegnet der Spieler vor dem Türschalter einem anstürmenden Gegner. Die gezeigte Taktik besteht darin, ihn gegen eine Wand laufen zu lassen und ihn während der dadurch entstehenden Gelegenheit von hinten anzugreifen.
Sobald du den Schalter erreichen kannst, aktiviere ihn. Im Video öffnet sich dadurch die Tür darüber.
Anschließend musst du wieder nach oben und über einen Umweg zu dieser Tür zurückkehren. Merke dir am besten ihre Position, bevor du den Schalterbereich verlässt, denn der Weg zum Baum erfordert eine weitere kurze Schleife.
Die letzte Abfolge lautet:
- Erreiche den Schalter hinter dem anstürmenden Gegner.
- Aktiviere ihn, um die Tür darüber zu öffnen.
- Folge dem Weg zurück nach oben und um den Bereich herum.
- Gehe durch die geöffnete Tür.
- Lass dich in die Kammer mit dem Geisterbaum fallen.
- Nimm das Licht auf, um Dash zu erhalten.
Diese Schritte folgen dem bereitgestellten Gameplay-Video. Das Community-Wiki bestätigt unabhängig davon, dass die Fähigkeit durch das Aufnehmen vom Baum freigeschaltet wird.
Am Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps ist die Interaktion mit dem Baum der entscheidende Schritt. Mit dem Erreichen seiner Kammer bist du am Ziel; durch das Aufnehmen seines Lichts erhältst du die Bewegungsfähigkeit.
Überwinde mit Dash die zuvor passierten Lücken
Mit Dash kann sich Ori schnell nach links oder rechts bewegen. Laut Community-Wiki ist Dash in der Luft in Will of the Wisps sofort nach dem Freischalten verfügbar.
Das Gameplay-Video zeigt außerdem, wie Dash einen Sprung verlängert, um eine große Lücke zu überwinden. Dabei wird darauf hingewiesen, dass Ori Dash während derselben Flugphase nicht zweimal einsetzen kann.
Übe die Bewegung am besten zunächst an einer Stelle mit gut sichtbarer Landefläche, bevor du zu den zuvor passierten Lücken zurückkehrst. Springe, setze Dash in Richtung des Ziels ein und beobachte, wie viel zusätzliche horizontale Strecke dir der Schub verschafft.
| Frage zu Dash | Durch die Quellen belegte Antwort | Praktische Bedeutung |
|---|---|---|
| In welche Richtung bewegt sich Ori damit? | Nach links oder rechts | Ziele auf eine Landefläche auf einer der beiden Seiten |
| Kann Dash sofort in der Luft eingesetzt werden? | Ja, laut Community-Wiki | Nach dem Freischalten kannst du einen Sprung mit Dash kombinieren |
| Kannst du in der Luft zweimal Dash einsetzen? | Laut Gameplay-Video nicht | Plane die Überquerung mit einem einzigen Dash in der Luft |
| Hilft Dash beim Überwinden größerer Lücken? | Das Gameplay-Video demonstriert dies | Kehre zu den auf dem Hinweg gezeigten Lücken zurück |
Den Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps zu erreichen, zahlt sich in der unmittelbaren Umgebung aus: Der Gameplay-Walkthrough zeigt, warum die vorherigen Lücken zunächst unüberwindbar waren.
Betrachte Dash nicht als zusätzliche Sprunghöhe. Die Beschreibung in der Quelle belegt einen horizontalen Schub. Wähle deshalb am besten einen Sprung, der Ori bereits ungefähr auf die Höhe der Zielplattform bringt, und nutze Dash für die verbleibende Entfernung.
Allgemeine Informationen zum Spiel findest du auf der Steam-Shopseite von Ori and the Will of the Wisps. Für diese konkrete Route liefert das verlinkte Gameplay-Video die sichtbaren Orientierungspunkte, während das Community-Wiki den Standort des Baums und die grundlegende Funktionsweise der Fähigkeit bestätigt.
Häufig gestellte Fragen
Wo liegt der Fundort der Dash-Fähigkeit in Ori and the Will of the Wisps?
Du erhältst Dash vom Geisterbaum ganz unten in Kwoloks Höhle. Das Community-Wiki nennt diesen Standort, und das bereitgestellte Gameplay-Video zeigt den Weg durch Wasserstandsrätsel, einen Mechanismus mit Felsen und Bodenschalter sowie eine schaltergesteuerte Tür.
Wie schaltest du Dash frei, sobald du den Baum erreicht hast?
Nimm das Licht des Geisterbaums auf. Sowohl das Community-Wiki als auch der Gameplay-Walkthrough nennen den Baum als Quelle der Fähigkeit.
Kann Ori direkt nach dem Freischalten Dash in der Luft einsetzen?
Ja. Laut Community-Wiki erlaubt Ori and the Will of the Wisps den Einsatz von Dash in der Luft, sobald die Fähigkeit freigeschaltet ist. Das Gameplay-Video zeigt, wie sie in der Luft zum Überwinden einer Lücke eingesetzt wird.
Was solltest du tun, wenn eine Lücke vor dem Erhalt von Dash nicht zu überwinden ist?
Erkunde am besten den zugänglichen unteren Weg weiter und suche nach Schaltern. Das Gameplay-Video zeigt mehrere Lücken, für die Dash erforderlich ist, und folgt anschließend einem anderen Durchgang in Richtung des Baums. Kehre zu diesen Stellen zurück, nachdem du die Fähigkeit aufgenommen hast.
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