Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps: Erkunde gezielter und wähle nützliche Verbesserungen
Erkunde sicherer mit Tipps zu Karten, Geisterlicht, Splittern, Kämpfen und der Rückkehr in bekannte Gebiete in diesem Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps.

Beginne mit der Geschichte und erkunde dann alles Erreichbare
Auch ein wunderschöner Weg kann direkt zu einer Barriere führen, die du noch nicht überwinden kannst. Dieser Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps hilft dir einzuschätzen, wann du erkunden, deine Ressourcen ausgeben oder später zurückkehren solltest. Entwickle mit diesem Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps eine praktische Routine: Folge der Geschichte, um neue Bewegungsfähigkeiten zu erhalten, untersuche erreichbare Abzweigungen und kehre mit neuen Werkzeugen zu Hindernissen zurück.
Oris Abenteuer folgt einer Metroidvania-Struktur. Du besuchst miteinander verbundene Gebiete erneut, sobald neue Fähigkeiten zuvor unzugängliche Wege öffnen. Ein versperrter Durchgang bedeutet also nicht automatisch, dass du eine Rätsellösung übersehen hast.
Red Bulls Einsteigertipps empfehlen, sich anfangs auf die Hauptgeschichte zu konzentrieren, die Fähigkeiten wie Geisterklinge, Doppelsprung und Sprint einführt. IGN empfiehlt außerdem, zugängliche Wege zu erkunden. Beide Ansätze ergänzen sich: Folge dem aktuellen Ziel und prüfe dabei Abzweigungen, die du bereits erreichen kannst.
| Was dir begegnet | Eine praktische Reaktion | Warum dieser Ansatz sinnvoll ist |
|---|---|---|
| Ein zugänglicher Seitenweg | Untersuche ihn, bevor du weiterziehst | Beim Erkunden kannst du Sammelobjekte und Verbesserungen entdecken |
| Eine Barriere ohne erkennbare Lösung | Gehe anderswo weiter und kehre später zurück | Manche Wege erfordern Fähigkeiten, die du erst im Spielverlauf erhältst |
| Ein NPC abseits des Hauptwegs | Sprich mit ihm, wenn du ihn erreichen kannst | Gespräche können neue Quests eröffnen oder bestehende Aufgaben abschließen |
| Ein schwieriger optionaler Sprung | Prüfe deine verfügbaren Bewegungsfähigkeiten | Eine andere Fähigkeit oder ein Splitter kann beim Überwinden helfen |
Mache nicht jedes Hindernis zu einer langen Geduldsprobe. Probiere deine vorhandenen Werkzeuge aus, prüfe Wege in der Nähe und ziehe weiter, wenn nichts passt. Die Rückkehr in bereits besuchte Gebiete gehört zum Spielprinzip.
Dieser Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps versteht Erkundung als fortlaufenden Prozess. Du musst bei deinem ersten Besuch nicht jede sichtbare Abzweigung vollständig erkunden. Eine weitere Bewegungsfähigkeit gibt dir einen guten Grund, vertrautes Gelände erneut zu untersuchen.
Gib Geisterlicht für Probleme aus, die du tatsächlich hast
Mit Geisterlicht bezahlst du Käufe und Verbesserungen, doch die herangezogenen Leitfäden empfehlen unterschiedliche Strategien. IGN rät dazu, es auszugeben, statt es zu horten. Das Video von Legion Gaming beschreibt eine vorsichtigere Spielererfahrung, bei der eine Reserve für nützliche spätere Käufe zurückgehalten wird.
Image: YouTube / XBOX
Ein sinnvoller Ansatz verbindet beide Ideen: Kaufe etwas, das ein aktuelles Problem löst, und lasse zugleich Spielraum für spätere Optionen. Wenn du sofort jede verfügbare Fähigkeit kaufst, besitzt du womöglich viele Werkzeuge, die du kaum nutzt.
Für Kaufentscheidungen empfiehlt dieser Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps, zuerst das Hindernis zu bestimmen und dann die passende Verbesserung auszuwählen. Sind Unterwasserabschnitte stressig? Hast du Schwierigkeiten mit der Fortbewegung? Würde die Verbesserung eines ausgerüsteten Splitters mehr helfen als der Kauf eines weiteren?
| Kauf oder Verbesserung | Was die Quellen dazu sagen | Eine hilfreiche Entscheidungsfrage |
|---|---|---|
| Lupos Gebietskarten | Zeigen den Aufbau des Gebiets und unerforschte Bereiche | Würde dir ein Überblick über nahe gelegene Wege bei der Orientierung helfen? |
| Splitter und Splitterverbesserungen von Twillen | Erweitern oder verbessern passive Möglichkeiten | Wirst du den Splitter, für den du bezahlst, auch ausrüsten? |
| Fähigkeiten von Opher | Bieten zusätzliche Werkzeuge für verschiedene Spielstile | Hilft die Fähigkeit bei einer Herausforderung, vor der du gerade stehst? |
| Wasseratem | Ermöglicht das Atmen unter Wasser | Werden Unterwasserwege zu einem regelmäßigen Teil deiner Erkundung? |
Erwäge Wasseratem vor längeren Erkundungen unter Wasser
Red Bull hebt Wasseratem als eine bei Opher erhältliche Fähigkeit hervor, die deinen Umgang mit Unterwassergebieten verändert. Ohne sie nutzt du verfügbare Luftblasen oder Lufttaschen; mit ihr musst du dir weniger Gedanken um die Luftversorgung machen.
Die Spielererfahrung im Video von Legion Gaming empfiehlt sie besonders für die Luma-Teiche und beschreibt sie als passiven Kauf, der weder einen Geistersplitterplatz belegt noch eine zugewiesene Fähigkeitstaste benötigt.
Damit ist sie eine Überlegung wert, sobald die Erkundung unter Wasser anspruchsvoll wird. Die Quellen nennen keinen einheitlichen Kaufpreis. Sieh deshalb in O phers Laden nach, statt mit angenommenen Kosten zu planen.
Wähle optionale Fähigkeiten bewusst aus
Laut IGN sind gekaufte optionale Fähigkeiten nicht erforderlich, um die Hauptquest abzuschließen. Ihr Nutzen liegt darin, deinen Spielstil zu unterstützen oder bei der optionalen Erkundung zu helfen.
Der Dreifachsprung ist eine der im IGN-Leitfaden genannten Bewegungsoptionen und bei Twillen in der Quelllichtung erhältlich. Allerdings nennt diese Quelle widersprüchliche Preise. Merke dir vor allem, wo du die Fähigkeit erhältst, und prüfe die Kosten im Spiel.
Unterscheide Kampffähigkeiten von passiven Splittern
Fähigkeiten und Geistersplitter erfüllen unterschiedliche Zwecke. Zugewiesene Fähigkeiten ermöglichen aktive Handlungen, während ausgerüstete Splitter deine Möglichkeiten durch passive Effekte verändern. Wenn du diesen Unterschied verstehst, kannst du besser erkennen, welcher Teil deiner Ausstattung angepasst werden sollte.
Image: YouTube / MKIceAndFire
IGN weist darauf hin, dass du drei Fähigkeiten gleichzeitig zuweisen kannst. Sobald deine Sammlung wächst, bleiben einige Werkzeuge ohne Zuweisung. Eine Fähigkeit, die du bereits besitzt, kann bei einer Herausforderung helfen, auch wenn sie gerade keiner Taste zugeordnet ist.
Prüfe deine vorhandenen Möglichkeiten, bevor du ein weiteres Werkzeug kaufst. Dieser Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps empfiehlt, deine Ausstattung an neue Herausforderungen anzupassen, statt deine ersten Entscheidungen als dauerhaft anzusehen.
| Werkzeug oder Aktivität | In den Quellen beschriebene Funktion | So nutzt du diese Information |
|---|---|---|
| Geisterklinge | Nahkampfangriffe können nahe dem höchsten Punkt eines Sprungs einen kleinen zusätzlichen Schub geben | Probiere sie aus, wenn du eine Kante nur knapp verfehlst |
| Geisterbogen | Fügt Gegnern aus der Entfernung Schaden zu | Ziehe ihn in Betracht, wenn es riskant erscheint, dich einem Gegner direkt zu nähern |
| Katapult | Schleudert Ori weg und stößt das anvisierte Objekt in die entgegengesetzte Richtung | Berücksichtige beim Zielen sowohl deinen Landepunkt als auch die Richtung des Geschosses |
| Kampfschreine | Gewähren laut dem Spielervideo einen zusätzlichen Splitterplatz | Besuche erreichbare Schreine erneut, um deine passive Ausstattung zu erweitern |
| Geisterprüfungen | Plattform-Zeitrennen belohnen dich mit Geisterlicht | Probiere sie aus, wenn du eine weitere Geldquelle suchst |
Achte beim Katapult auf deinen Landepunkt
Red Bull erklärt, dass das Katapult sowohl zur Fortbewegung als auch zum Angriff dient. Wenn Ori in eine Richtung geschleudert wird, bewegt sich das anvisierte Geschoss oder Objekt in die entgegengesetzte Richtung. Gegnerische Geschosse bieten dadurch auch Gelegenheiten zum Gegenangriff.
Prüfe am besten deinen vorgesehenen Landepunkt, bevor du die Fähigkeit einsetzt. Ein erfolgreich umgelenktes Geschoss bringt wenig, wenn Oris eigene Flugbahn direkt in Dornen führt.
Übe bei jedem Einsatz des Katapults, beide Bewegungsrichtungen zu berücksichtigen. So setzt du die Fähigkeit gezielter ein, um Hindernisse zu überwinden und Gegner zu bekämpfen.
Besuche Kampfschreine erneut
Die bereitgestellten Quellen widersprechen sich bei den Belohnungen der Kampfschreine. IGN beschreibt sie als Quelle für Fähigkeiten oder Splitter, während die Spielererfahrung im Video von Legion Gaming einen zusätzlichen Geistersplitterplatz als Belohnung nennt.
Das Spielervideo empfiehlt, zu Schreinen zurückzukehren, die du anfangs nicht erreichen konntest. Der praktische Nutzen: Ein weiterer Platz ermöglicht es dir, einen zusätzlichen passiven Effekt auszurüsten, ohne einen bereits genutzten entfernen zu müssen.
Haftend ist eine weitere von Red Bull erwähnte Hilfe zur Fortbewegung. Der Effekt lässt dich an Wänden haften und erleichtert es, deine Position dort zu halten. Probiere ihn aus und prüfe, ob dieses Verhalten zum jeweiligen Abschnitt passt.
Nutze Karten, um die Rückkehr in bekannte Gebiete lohnend zu machen
Lupos Gebietskarten helfen dir, sowohl den Aufbau eines Gebiets als auch seine unerforschten Bereiche zu erkennen. Laut IGN markieren ausgegraute Abschnitte noch nicht besuchtes Gelände. Die Karte hilft dir damit bei mehr als nur der Suche nach dem aktuellen Ziel.
Image: YouTube / XBOX
Außerdem kannst du auf der Karte NPCs und interessante Orte finden. Öffne sie, wenn du die Orientierung verlierst, statt immer wieder denselben Gang abzulaufen.
In diesem Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps beginnt die Rückkehr in bekannte Gebiete mit einer Frage: Was ermöglichen deine aktuellen Fähigkeiten, das mit deiner früheren Ausstattung noch nicht ging? Wähle anhand der Antwort einen Weg aus, den du erneut untersuchen möchtest.
| Karteninformation | Was du prüfen solltest | Welche Entscheidung sie erleichtert |
|---|---|---|
| Ausgegrautes Gelände | Unbesuchte Abzweigungen nahe bereits erkundeten Wegen | Wo du als Nächstes nachforschen solltest |
| Aktuelles Ziel | Den Zielort der Hauptquest | Ob ein Umweg deinen aktuellen Fortschritt unterstützt |
| NPC-Standorte | Figuren, die mit deinen Aufgaben verbunden sind | Wo ein weiteres Gespräch helfen könnte |
| Besuchte Geisterbrunnen | Verfügbare Reiseziele | Wie du in ein vertrautes Gebiet zurückkehrst |
Kaufe zuerst die Gebietskarte und dann zusätzliche Informationen zu Sammelobjekten
Sowohl IGN als auch das Video von Legion Gaming empfehlen den Kauf von Lupos Karten. Die Spielererfahrung im Video unterscheidet diese Karten von zusätzlichen Käufen, die Fundorte von Sammelobjekten anzeigen, und argumentiert, dass gewöhnliche Erkundung bereits nützliche Informationen liefert.
Kaufe am besten die Gebietskarte, erkunde zugängliche Abzweigungen und entscheide danach, ob zusätzliche Informationen das Geisterlicht wert sind. Mit einem klareren Bild der verbleibenden Bereiche fällt diese Entscheidung leichter.
Nutze Geisterbrunnen, um wiederholte Laufwege zu verkürzen
Laut dem IGN-Leitfaden kannst du über die Karte zu bereits besuchten Geisterbrunnen reisen, ohne zuvor an einem anderen Brunnen stehen zu müssen.
Wenn du zu einem Händler oder in ein früheres Gebiet zurückkehren möchtest, prüfe die verfügbaren Brunnen, bevor du den gesamten Weg erneut läufst. Weitere Hinweise zur Orientierung und zu Fähigkeiten findest du in IGNs Leitfaden mit Tipps und Tricks zu Ori and the Will of the Wisps.
Mache die Quelllichtung zu einem Teil deiner Routine
Die Quelllichtung vereint Händler, Wiederaufbauprojekte und Gespräche mit NPCs. Bei einer Rückkehr kannst du deine gesammelten Ressourcen in Verbesserungen umsetzen und zusätzliche Quests entdecken.
Grom verwendet Gorlek-Erz, um Bauwerke wiederherzustellen und Hindernisse zu entfernen. IGN erklärt, dass diese Projekte weitere Moki ins Dorf bringen und dadurch neue Gelegenheiten für Gespräche und Aufgaben schaffen.
Sammle bei der Erkundung erreichbares Gorlek-Erz und sieh dir bei deiner Rückkehr Groms Projekte an. Sein Projekt zur Entfernung der Dornen öffnet zuvor unzugängliche Teile der Lichtung und gibt dir einen weiteren Grund, dich danach umzusehen.
Dieser Einsteigerleitfaden für Ori and the Will of the Wisps empfiehlt eine kurze Routine für die Lichtung:
- Vergleiche Twillens Splitter und Verbesserungen mit deiner aktuellen Ausstattung.
- Prüfe O phers Fähigkeiten auf Werkzeuge, die bei der bevorstehenden Erkundung helfen.
- Sieh dir Groms Projekte an, wenn du Gorlek-Erz hast.
- Sprich mit NPCs, einschließlich der Figuren, die an laufenden Nebenquests beteiligt sind.
Nutze Sammelobjekte, um deinen nächsten Versuch zu erleichtern
Lebenszellen und Energiezellen erhöhen Oris verfügbare Ressourcen. Die Spielererfahrung im Video von Legion Gaming betont, dass ihr Sammeln optionale Erkundung lohnend macht, selbst wenn du keine vollständige Sammlung anstrebst.
Untersuche erreichbare Verbesserungen, wenn dir in einem anspruchsvollen Abschnitt Leben oder Energie fehlen. So erhält dein Umweg einen konkreten Zweck.
Prüfe deine Werkzeuge, wenn ein Boden den Weg versperrt
Dasselbe Spielervideo beschreibt den Kauf von Geisterschlag bei Opher in der Quelllichtung, um bestimmte Böden zu zerstören, die den Zugang zu optionalen Bereichen versperren.
Verstehe dies als Spielererfahrung zu diesen zerstörbaren Böden und nicht als Regel für jedes Hindernis. Wenn der Boden dieser Beschreibung entspricht, prüfe, ob Geisterschlag verfügbar ist. Andere Barrieren können andere Fähigkeiten erfordern, die du erst im Spielverlauf erhältst.
Häufig gestellte Fragen
Worauf sollte ich mich als Einsteiger in Ori and the Will of the Wisps konzentrieren?
Priorisiere die Geschichte, um Bewegungsfähigkeiten zu erhalten, erkunde zugängliche Abzweigungen und kaufe Gebietskarten bei Lupo. Kehre zu versperrten Wegen zurück, sobald deine Möglichkeiten wachsen, und wähle Käufe, die bei deinen aktuellen Herausforderungen helfen.
Muss ich jede optionale Fähigkeit kaufen?
Nein. Laut IGN sind gekaufte optionale Fähigkeiten nicht erforderlich, um die Hauptquest abzuschließen. Wähle Werkzeuge, die deine Vorlieben im Kampf oder bei der Fortbewegung unterstützen, und prüfe deine bereits vorhandenen Fähigkeiten, bevor du weiteres Geisterlicht ausgibst.
Ist Wasseratem eine Überlegung wert?
Ja, wenn dir die Erkundung unter Wasser Schwierigkeiten bereitet. Red Bull erklärt, dass du damit beim Atmen nicht mehr auf Luftblasen oder Lufttaschen angewiesen bist. Das Spielervideo empfiehlt die Fähigkeit besonders für die Luma-Teiche.
Sollte ich Kampfschreine und Geisterprüfungen abschließen?
Beide sind einen Versuch wert, wenn du sie erreichen kannst. Laut dem Spielervideo gewähren Kampfschreine zusätzliche Splitterplätze, während IGN Geisterprüfungen als Quelle für Geisterlicht nennt. Kehre später zurück, wenn es derzeit schwierig ist, eine Aktivität zu erreichen oder abzuschließen.
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