Ori and the Will of the Wisps 初心者ガイド:効率よく探索し、役立つ強化を選ぼう
Ori and the Will of the Wisps 初心者ガイドで、マップ、精霊の光、かけら、戦闘、再探索のコツを学び、自信を持って探索しよう。

まずはストーリーを進め、行ける場所を探索しよう
美しい道を進んだ先に、まだ越えられない障害が待っていることもあります。この Ori and the Will of the Wisps 初心者ガイドでは、探索するタイミング、資源を使うタイミング、後で戻るべきタイミングの見極め方を紹介します。ストーリーを進めて移動能力を手に入れ、到達できる寄り道を調べ、新たな能力で以前の障害に挑むという、実用的な習慣を身につけましょう。
オリの冒険はメトロイドヴァニア形式です。新しい能力を得ると、それまで通れなかったルートが開かれ、つながったエリアを再び訪れることになります。通れない道を見つけても、必ずしも仕掛けの解き方を見落としているわけではありません。
Red Bull の初心者向けのヒントでは、序盤はメインストーリーを重視することを勧めています。進行に伴い、精霊の刃、二段ジャンプ、ダッシュなどが使えるようになるためです。IGN も、通れる道を探索することを勧めています。この二つは両立できます。目標に向かいながら、すでに到達できる分岐も調べてみましょう。
| 遭遇したもの | 実用的な対応 | その対応を取る理由 |
|---|---|---|
| 通れる脇道 | 先へ進む前に調べる | 収集アイテムや強化が見つかることがある |
| 解決方法がわからない障害 | 別の場所へ進み、後で戻る | 進行中に得られる能力が必要なルートもある |
| メインルートから離れた NPC | 到達できるなら話しかける | 会話でクエストを受けたり、進行中の依頼を完了できたりする |
| 必須ではない難しいジャンプ | 使える移動能力を確認する | 別の能力やかけらが移動に役立つ場合がある |
あらゆる障害に対して、長時間粘り続ける必要はありません。手持ちの能力を試し、周囲のルートを確認しても突破口が見つからなければ、先へ進むのがおすすめです。以前の場所に戻って探索することも、このゲームの仕組みの一部です。
この Ori and the Will of the Wisps 初心者ガイドでは、探索を継続的なものとして捉えています。初めて訪れたときに、目に入る分岐をすべて攻略する必要はありません。別の移動能力を手に入れて戻れば、見慣れた地形を改めて調べる理由が生まれます。
精霊の光は、今困っていることの解決に使おう
精霊の光は購入や強化に使いますが、参考ガイドによって使い方の考え方は異なります。IGN は、ため込まずに使うことを勧めています。一方、Legion Gaming の動画では、後で登場する便利な商品に備えて一定量を残すという、より慎重なプレイヤーの体験談が紹介されています。
Image: YouTube / XBOX
この二つを組み合わせると、今の問題を解決するものを買いながら、将来の選択肢にも余裕を残す使い方になります。購入できる能力をすぐにすべて買ってしまうと、ほとんど使わないものが増えることもあります。
この Ori and the Will of the Wisps 初心者ガイドでは、何を強化するか決める前に、困っていることをはっきりさせるのを勧めています。水中エリアが負担になっていませんか。移動に苦戦していませんか。新しいかけらを買うより、装備中のかけらを強化したほうが役立ちませんか。
| 購入・強化の対象 | 参考資料で確認できること | 判断に役立つ問い |
|---|---|---|
| ルポのエリアマップ | エリアの構造と未探索の場所がわかる | 周囲のルートが見えれば、移動しやすくなるか |
| トゥイレンのかけらとその強化 | パッシブ効果の選択肢が増える、または強化される | 購入するかけらを実際に装備するか |
| オファーの能力 | さまざまなプレイスタイルに対応する手段が増える | 今直面している課題の解決に役立つか |
| 水中呼吸 | 水中で呼吸できるようになる | 水中のルートを頻繁に探索するようになっているか |
長時間の水中探索に入る前に、水中呼吸を検討しよう
Red Bull は、オファーから購入できる水中呼吸を、水中エリアの探索方法を変える能力として紹介しています。水中呼吸がない場合は泡や空気のある場所を利用しますが、購入すれば呼吸をあまり気にせずに済みます。
Legion Gaming の動画のプレイヤーの体験談では、特にルマの池での使用を勧めています。また、精霊のかけらのスロットを使わず、能力ボタンへの割り当ても必要ないパッシブ能力だと説明しています。
水中探索が難しくなってきたら、購入を検討する価値があります。参考資料では購入価格が一致していないため、想定した金額を前提に計画せず、オファーの店で確認しましょう。
任意の能力は目的を持って選ぼう
IGN によると、購入できる任意の能力は、メインクエストのクリアに必須ではありません。自分のプレイスタイルを支えたり、任意のエリアの探索を助けたりすることに価値があります。
IGN のガイドで紹介されている移動手段の一つが三段ジャンプで、水源の空き地にいるトゥイレンから購入できます。ただし、その資料には価格について矛盾する情報があります。購入できることを参考にし、価格はゲーム内で確認しましょう。
戦闘能力とパッシブ効果を持つかけらを区別しよう
能力と精霊のかけらは、役割が異なります。割り当てた能力は自分で操作して使うアクションで、かけらは装備効果によってオリの性能を変えます。この違いを理解すると、装備構成のどこを見直すべきか判断しやすくなります。
Image: YouTube / MKIceAndFire
IGN によると、同時に割り当てられる能力は三つです。習得した能力が増えると、割り当てていないものも出てきます。現在の操作に組み込んでいなくても、すでに持っている能力が課題の解決に役立つかもしれません。
新しい能力を買う前に、使えるものを見直しましょう。この Ori and the Will of the Wisps 初心者ガイドでは、最初に選んだ構成を固定せず、課題に合わせて変更することを勧めています。
| 能力・アクティビティ | 資料で説明されている機能 | 情報の活かし方 |
|---|---|---|
| 精霊の刃 | ジャンプの頂点付近で近接攻撃をすると、わずかに高さを稼げる | 足場まであと少し届かないときに試す |
| 精霊の弓 | 離れた場所から敵にダメージを与える | 敵に直接近づくのが危険だと感じるときに検討する |
| バッシュ | オリを飛ばし、対象物を反対方向へ押し出す | 着地点と飛び道具の進行方向の両方を考えて狙う |
| 戦闘の祠 | プレイヤーの動画によると、かけらのスロットが一つ増える | 到達できる祠を再訪し、パッシブ効果の構成を充実させる |
| 精霊の試練 | 足場を駆け抜けるタイムトライアルで精霊の光を獲得できる | 別の方法で通貨を稼ぎたいときに挑戦する |
バッシュは着地点を意識して使おう
Red Bull は、バッシュには移動と攻撃の両方の用途があると説明しています。オリが一方へ飛ぶと、対象の飛び道具や物体は反対方向へ動きます。そのため、敵の飛び道具を反撃のチャンスに変えることができます。
使う前に、着地する予定の場所を確認するのがおすすめです。飛び道具の方向をうまく変えても、オリ自身がトゲに飛び込んでしまっては効果が薄れてしまいます。
バッシュを使うたびに、両方の進行方向を把握する練習をしましょう。そうすれば、空間を渡るときも敵に対処するときも、狙いを持って使える能力になります。
戦闘の祠を再訪しよう
提示された資料では、戦闘の祠の報酬について説明が一致していません。IGN はスキルやかけらが得られると説明していますが、Legion Gaming の動画のプレイヤーの体験談では、精霊のかけらのスロットが一つ増えるとされています。
プレイヤーの動画では、最初は到達できなかった祠を再訪することを勧めています。実用上の利点は、スロットが増えることで、使用中の効果を外さずに別のパッシブ効果を追加できることです。
Red Bull が紹介している別の移動補助が、壁に張り付けるかけらです。壁にしがみつく効果により、壁上で位置を保ちやすくなります。実際に試して、今攻略している場所にその挙動が合うか確かめるのがおすすめです。
マップを使って再探索を有意義にしよう
ルポのエリアマップは、地形と未探索の場所を把握するのに役立ちます。IGN は、灰色の部分が未訪問の地形だと説明しています。そのため、マップは現在の目標を探す以外にも活用できます。
Image: YouTube / XBOX
マップは NPC や注目すべき場所を探す際にも役立ちます。進む方向がわからなくなったら、同じ通路を何度も往復する前に開いてみましょう。
この Ori and the Will of the Wisps 初心者ガイドでは、再探索を一つの問いから始めます。今の能力で、以前の構成ではできなかった何ができるでしょうか。その答えをもとに、再訪する価値のあるルートを選びましょう。
| マップの情報 | 確認すること | 判断に役立つこと |
|---|---|---|
| 灰色の地形 | 探索済みのルート付近にある未訪問の分岐 | 次にどこを調べるか |
| 現在の目標 | メインクエストの目的地 | 寄り道が現在の進行に役立つか |
| NPC の位置 | 依頼に関わるキャラクター | どこで再び話しかけるとよいか |
| 訪問済みの精霊の泉 | 利用できる移動先 | 見慣れたエリアにどう戻るか |
収集アイテムの追加情報より先に、エリアマップを買おう
IGN と Legion Gaming の動画は、どちらもルポのマップの購入を勧めています。動画のプレイヤーの体験談では、エリアマップと、収集アイテムの位置を表示する追加購入を区別し、通常の探索でも役立つ情報は十分に見つかると述べています。
まずエリアマップを買い、到達できる分岐を探索してから、追加情報に精霊の光を使う価値があるか判断するのがおすすめです。何が残っているかをよりよく把握したうえで、購入を決められます。
精霊の泉を使って移動の繰り返しを減らそう
IGN のガイドによると、別の泉に立っていなくても、マップから訪問済みの精霊の泉へ移動できます。
商人や以前のエリアに戻るときは、道のりをすべて歩き直す前に、利用できる泉を確認しましょう。移動や能力についてさらに知りたい場合は、IGN の Ori and the Will of the Wisps 攻略ヒント集を参照してください。
水源の空き地への訪問を習慣にしよう
水源の空き地には、商人、復興事業、NPC との交流が集まっています。ここに戻ることで、集めた資源を強化や追加クエストにつなげられます。
グロムはゴーレック鉱石を使って建物を再建し、障害を取り除きます。IGN によると、こうした事業によって村にモキが増え、会話や依頼の機会も広がります。
探索中に手の届くゴーレック鉱石を集め、戻ったときにグロムの事業を確認しましょう。トゲを除去する事業では、空き地のそれまで入れなかった場所が開かれるため、完了後に周囲を探索する理由も生まれます。
この Ori and the Will of the Wisps 初心者ガイドでは、空き地で次のことを手短に確認する習慣を勧めています。
- 現在の装備を踏まえて、トゥイレンのかけらと強化を確認する。
- 次の探索に役立つ能力がないか、オファーの商品を確認する。
- ゴーレック鉱石があるときは、グロムの事業を確認する。
- 進行中のサイドクエストに関わる人物を含め、NPC に話しかける。
収集アイテムを次の挑戦に役立てよう
ライフセルとエナジーセルは、オリが使える体力やエネルギーを増やします。Legion Gaming の動画のプレイヤーの体験談では、完全クリアを目指していなくても、これらを集めることで任意の探索に意味を感じられると強調しています。
難しい区間で体力やエネルギーが足りなくなったら、到達できる場所にある強化アイテムを探すのがおすすめです。そうすれば、寄り道に具体的な目的が生まれます。
床が道をふさいでいるときは、手持ちの能力を確認しよう
同じプレイヤーの動画では、水源の空き地にいるオファーから精霊のハンマーを購入し、任意のエリアへの道をふさぐ特定の床を壊す方法が紹介されています。
これは、その壊せる床に関するプレイヤーの体験談として受け止め、あらゆる障害に当てはまる決まりとは考えないようにしましょう。床が説明に当てはまるなら、精霊のハンマーを購入できるか確認してください。別の障害には、進行中に得られる異なる能力が必要な場合があります。
よくある質問
Ori and the Will of the Wisps の初心者は何を優先すべきですか?
移動能力を得るためにストーリーを優先して進め、到達できる分岐を探索し、ルポからエリアマップを購入しましょう。使える能力が増えたら通れなかったルートに戻り、今困っていることの解決に役立つものを購入してください。
任意の能力をすべて買う必要はありますか?
いいえ。IGN によると、購入できる任意の能力はメインクエストのクリアに必須ではありません。自分の戦闘や移動の好みに合うものを選び、精霊の光をさらに使う前に、すでに持っている能力を見直しましょう。
水中呼吸は購入を検討する価値がありますか?
水中探索に苦戦しているなら、あります。Red Bull によると、呼吸のために泡や空気のある場所に頼る必要がなくなります。プレイヤーの動画では、特にルマの池での使用が勧められています。
戦闘の祠と精霊の試練はクリアすべきですか?
到達できるなら、どちらも挑戦する価値があります。プレイヤーの動画では、戦闘の祠でかけらのスロットが増えると報告されており、IGN は精霊の試練を精霊の光の入手手段として紹介しています。今は到達やクリアが難しい場合は、後で戻りましょう。
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