Ori and the Will of the Wisps 攻略:序盤のルート、アビリティ、隠された道
インクウォーター湿地を進むオリの序盤ルートを探索し、要石の依頼を達成して、たいまつの使い方とスピリットエッジを学びましょう。
目次

まずはここから:序盤のルートを理解する
閉ざされた門や届かない足場があると、オリの冒険は序盤から必要以上に難しく感じられることがあります。この Ori and the Will of the Wisps 攻略では、序盤の障害を解説し、探索で解決できるものと、別のアビリティが必要なものを見分ける手助けをします。この Ori and the Will of the Wisps 攻略を参考に、ツバメの巣からインクウォーター湿地へと続く序盤のルートを進めましょう。要石、戦闘、役立つ収集アイテムについても案内します。
ここで扱うのは、提供されたプレイ動画に映っている序盤の区間です。序盤の探索、たいまつを使う場面、要石の依頼、スピリットエッジの習得まで、実際のプレイに沿って説明します。後半の地域や、収集アイテムの完全なチェックリストは対象に含みません。
IGN の Ori and the Will of the Wisps 攻略目次では、ツバメの巣とインクウォーター湿地が序盤の項目として挙げられ、任意で探索できる道、隠された収集アイテム、スピリットシャードにも触れています。
すべての分岐を追わずにルートを進む
序盤のプレイでは、物語を通して羽根と滑空が紹介され、その後の飛行が嵐によって中断されます。離れ離れになったあとは探索の危険が増し、オリはスピリットエッジを得るまでに、トゲ、敵、塞がれた通路、足場の切れ目に遭遇します。
見慣れない障害は、すぐに解決しなければならない課題ではなく、まず調べる対象として捉えるとよいでしょう。実際のプレイには、アイテムに届かなかったり、障害を通過できなかったりする試みも含まれています。そのため、見えている目的地と、到達方法が実証されているルートを区別することが役立ちます。
| 序盤の節目 | 実際のプレイで示されていること |
|---|---|
| 冒頭の導入 | 嵐の前に、羽根を使った滑空が紹介される |
| 湿地の序盤探索 | 分岐する道、危険な場所、収集アイテムが現れる |
| たいまつを使う場面 | たいまつで敵にダメージを与え、一部の障害物を燃やせる |
| 精霊の門の依頼 | 旅人から洞窟の要石を取ってくるよう頼まれる |
| たいまつでの対決 | プレイヤーが突進を観察し、後ろに下がる |
| スピリットエッジの発見 | オリがコンボ攻撃のできる近距離用の光の刃を得る |
この序盤の Ori and the Will of the Wisps 攻略で大切なのは、今使える手段で目の前の障害に対処できるかを考えることです。この区別ができれば、成功する根拠のないジャンプや攻撃を繰り返さずに先へ進めます。
たいまつを使い、要石の依頼を達成する
序盤のプレイには、遭遇する敵と安定して戦う手段がオリにない区間があります。プレイヤーは探索を進め、危険から退きながら、やがてたいまつを拾います。
Image: YouTube / MKIceAndFire
たいまつを手に入れると、その区間でオリにできることが変わります。動画では武器として使えるほか、一部の障害物を燃やせます。持っている間に周辺のルートを調べるとよいでしょう。特に、すでに燃やせた障害物に似たものが見えている場所は確認する価値があります。
すべての障害物が火に反応するとは限りません。記録されたプレイでは、たいまつでは取り除けない骨の障害物にも遭遇しています。試しても目に見える変化がなければ、先へ進むとよいでしょう。すべての障害物を同じ仕掛けとして扱わないことが大切です。
洞窟の要石を取ってくる
プレイヤーは旅人に出会い、東にある精霊の門を開くには要石が2つ必要だと教えられます。旅人は1つ持っており、もう1つを洞窟から取ってくるようオリに頼みます。
動画で示されている手順は明快です。
- 旅人に話しかけ、依頼を受ける。
- 利用できる足場をたどり、先にある洞窟を探索する。
- 洞窟で見つかる青い苔につかまり、登る。
- 洞窟の要石を拾う。
- 旅人のもとに戻り、もう1つの要石を受け取る。
- 精霊の門に戻り、要石をはめる。
これらの手順は、記録されたプレイに基づいています。重要なのは、旅人のもとへ戻ることです。洞窟の要石を見つけるだけでは、やり取りは完了しません。
動画では、要石は精霊の門を開くためのアイテムと説明されており、門によって必要な数が異なる場合があります。2つ必要なのは、この門についての条件です。
洞窟を探索するときは、旅人の依頼を意識しておくとよいでしょう。直近の目的は特定のアイテムを見つけて戻ることなので、気になる脇道があっても、すぐに向かう必要はありません。
拾った資源の役割を知る
序盤の動画では、いくつかのアイテムが短い間隔で紹介されます。それぞれの説明を理解すれば、その場での回復と、長期的な強化を区別しやすくなります。
| 拾得アイテム | 実際のプレイで表示される説明 |
|---|---|
| ライフオーブ | オリのライフを回復する |
| エナジーオーブ | オリのエナジーを回復する |
| ライフセルのかけら | 表示されたかけらは、あと1つ集めると最大ライフが増える |
| 精霊の光 | 友好的な生き物と、アイテムや強化を交換できる |
| 要石 | 精霊の門を開く |
洞窟の依頼を進めながら、届く場所にある資源を集めるとよいでしょう。今は越えられない障害の向こうにアイテムがある場合は、調査を続けるか決める前に、マップで周辺を確認してください。
ここでは、ライフオーブとライフセルのかけらの違いが重要です。記録された説明では、両者の役割は異なります。一方はライフを回復し、もう一方は最大ライフを増やすために必要です。ライフに関係するアイテムがすべて同じ効果を持つと思い込まず、拾ったときのメッセージを読むとよいでしょう。
この Ori and the Will of the Wisps 攻略の区間では、丁寧な探索が役立ちます。同時に、動画で実証されたルートには、旅人の依頼を終えて門を開くという明確な目標があります。
ハウルと対峙し、スピリットエッジを習得する
IGN の攻略目次では、ボスの項目にハウルが挙げられています。門を通ったあと、記録されたプレイでは大きな生き物がオリの前に現れ、追い詰められた状況での移動と、たいまつによる攻撃が戦いの流れを左右します。
Image: YouTube / XBOX
プレイヤーは最初にダメージを受けますが、やがて役立つパターンに気づきます。相手が突進してきたときに後ろへ下がると、次の攻撃までに距離を取れます。動画では、相手が退くまで、プレイヤーがたいまつで攻撃を続けています。
連続攻撃に踏み込む前に、まず突進を観察するとよいでしょう。後退できる余地を残し、間合いが整ったときに攻撃します。この助言は動画で示された動きに基づくもので、あらゆる状況で必ず成功する戦法を示すものではありません。
意図を持って動く
この対決は、接触してから反応するだけでなく、敵の動きを読む練習にもなります。実際のプレイでは、突進に注意を向け始めるまで何度もダメージを受け、戦闘が混乱したものに感じられます。
近づく前に残りライフを確認し、取れる場所にある回復アイテムを集めるとよいでしょう。戦闘中は、距離を取ったあとにオリがどこへ着地するかを考えてください。特に、序盤のルートで示されていた危険な場所の近くでは注意が必要です。
プレイヤーは戦闘エリアの端付近でも時間を過ごしています。ただし、これは記録されたプレイの一例であり、隅に立てばいつでもうまくいく証拠ではありません。
参考になるのは、移動と攻撃の関係です。プレイヤーは突進を見極め、後ろへ下がり、たいまつで攻撃を続けます。相手の動きを見ずに特定の立ち位置だけをまねるのではなく、この間合いの取り方を練習するとよいでしょう。
スピリットエッジで何ができるかを知る
対決のあと、動画ではオリがアビリティの木にたどり着き、その光を吸収します。そこで習得するのがスピリットエッジです。コンボ攻撃のできる、近距離用の光の刃と説明されています。
この説明から、戦闘での役割はわかります。ただし、この説明だけでは、あらゆる障害物がアビリティにどう反応するかまではわかりません。
アビリティの説明を読み、敵の様子を観察する余裕がある場所で近距離攻撃を練習するとよいでしょう。チュートリアルではコンボにも触れているため、1回の攻撃だけで判断せず、連続で攻撃したときに何が起こるかを見ることも役立ちます。
この Ori and the Will of the Wisps 攻略の区間で大切なのは、実証された戦闘情報を活用しつつ、すべての塞がれた通路に未確認の解決方法を当てはめないことです。
序盤の移動と隠された収集アイテムを理解する
序盤のプレイでは、オリがスピリットエッジを得る前から、移動に関する課題が登場します。足場の切れ目、トゲ、足場、青い苔に対処するには、戦闘だけでなく、進むルートにも注意を向ける必要があります。
Image: Nintendo
羽根のチュートリアルでは、空中での滑空と、風の流れに乗る方法が紹介されます。その後、洞窟のチュートリアルでは、青い苔がオリのつかまって登れる場所として説明されます。これらは別々の操作なので、案内が表示されるたびに読むとよいでしょう。
| 要素 | 資料で確認できる内容 | 参考資料で示される場面 |
|---|---|---|
| 羽根 | 空中での滑空と、風の流れに乗る方法が紹介される | 冒頭の物語 |
| 青い苔 | つかまって登れる | 要石の依頼での洞窟探索 |
| スピリットエッジ | 近距離の斬撃とコンボが使える | アビリティの木のチュートリアル |
| スピリットシャード | ゲーム内の隠された発見要素に含まれる | IGN の攻略の導入部分 |
見えているアイテムと、たどり着けるルートを区別する
IGN は、任意で探索できる道や、見落としやすい収集アイテムについて説明しています。実際のプレイでも、アイテムを見つけても、そこへ行く方法がすぐにはわからない場面があり、この違いが示されています。
アイテムに向かって何度もジャンプする前に、周囲の地形を調べるとよいでしょう。届く足場や、洞窟で実証された青い苔を使う場所がないか探してください。どちらでもルートがわからない場合は、確実にわかっている目標を進めましょう。
この助言は、今後手に入る特定のアビリティを想定する必要はありません。見えているアイテムは調べるきっかけになりますが、その位置だけで必要な移動手段がわかるわけではありません。
結論を出す前に説明を読む
資源について表示されるメッセージは、見慣れない物に対するプレイヤーの推測よりも確かな情報を提供します。たとえば、要石の説明では精霊の門との関係が明示され、精霊の光の説明では友好的な生き物との交換について述べられています。
探索中は、次の3つを区別するとよいでしょう。
- チュートリアルで明確に説明されていること。
- プレイヤーが実際に成功させていること。
- 障害物やアイテムについて、まだ推測にとどまっていること。
この Ori and the Will of the Wisps 攻略の段階では、この区別によって、未解決の探索上の疑問を残しつつ、確認できた目標を進めやすくなります。
先へ進む前にルートを振り返る
序盤の参考資料からは、湿地を探索し、たいまつを入手し、旅人の依頼を達成し、門を通り、対決を切り抜け、スピリットエッジを習得するという流れが確認できます。
また、探索で迷いやすくなる理由も示されています。プレイヤーが仕組みを理解する前にさまざまな物や通路が現れ、実況でも進む方向への迷いが語られています。
別の分岐へ進む前に、それぞれの発見から実際に何がわかったのかを振り返るとよいでしょう。
| 発見したもの・障害物 | 確認できた情報 |
|---|---|
| 旅人が説明する精霊の門 | 記録された依頼では、要石が2つ必要 |
| 洞窟の要石 | やり取りを完了するには、旅人のもとへ持ち帰る必要がある |
| 青い苔 | つかまって登れる |
| 燃やせる障害物 | 動画に登場する一部の障害物は、たいまつで取り除ける |
| 骨の障害物 | プレイヤーがたいまつを試しても取り除けない |
| スピリットエッジの木 | 近距離戦闘用のアビリティを得られる |
直近の目標を明確にする
洞窟の依頼は、目的地へ向かい、戻ってくる必要のあるルートの具体例です。別の場所でもう1つの要石を探す前に、旅人とのやり取りを完了したか確認するとよいでしょう。
同様に、たいまつを使う場面では、具体的に成功した使い方が示されています。その観察を出発点にしつつ、見慣れない障害物については、解決方法を裏づける情報が得られるまで保留にするとよいでしょう。
分岐のたびに、寄り道と進行のどちらかを選び切る必要はありません。IGN でも任意の道や隠された収集アイテムが紹介されているため、届く場所にあるものは調べつつ、見えるアイテムがすべて現在の依頼に必要だとは考えないようにしましょう。
この Ori and the Will of the Wisps 攻略は、資料で確認できる序盤の目標と、説明されているスピリットエッジの戦闘機能までを扱っています。この先も、マップ、チュートリアルの説明、実際に成功した操作を手がかりに、次の行動を決めてください。
よくある質問
この Ori and the Will of the Wisps 攻略はどこまで扱っていますか?
提供された参考資料で確認できる序盤の内容を扱っています。具体的には、ツバメの巣、インクウォーター湿地の序盤探索、旅人の要石の依頼、たいまつでの対決、スピリットエッジです。ゲーム全体を網羅するものではありません。
旅人が説明する精霊の門はどうすれば開きますか?
記録されたプレイでは、その門に要石が2つ必要です。洞窟で1つを入手し、旅人のもとに戻ってもう1つを受け取ってから、門に要石をはめてください。
スピリットエッジでは何ができますか?
実際のプレイに登場するアビリティのチュートリアルでは、スピリットエッジはコンボ攻撃のできる近距離用の光の刃と説明されています。見慣れない障害物への効果を判断する前に、攻撃の動作を覚えるとよいでしょう。
隠されたアイテムはすべてすぐに集めるべきですか?
IGN は任意で探索できる道や見落としやすい収集アイテムを紹介しており、実際のプレイには到達ルートがすぐにはわからないアイテムも登場します。届くものを集め、アイテムへのルートがわからない場合は要石の依頼を進めるとよいでしょう。
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