Ori and the Will of the Wisps: Komplettlösung für die Quelle
Ori and the Will of the Wisps: Guide für die Quelle – finde den Wurfhaken, löse den rotierenden Raum, überstehe die Flucht und entdecke Splitter, Erz und optionale Nebenquests.
Springen zu
Setze die Mühle instand und beginne „Die stillen Zähne“
Eine stillstehende Mühle, rotierende Maschinen und eine hektische Flucht stehen zwischen Ori und sauberem Wasser. Dieser Guide für die Quelle in Ori and the Will of the Wisps erklärt, wie du den Mechanismus wieder in Gang setzt und „Die stillen Zähne“ voranbringst. Folge dieser Komplettlösung für die Quelle in Ori and the Will of the Wisps, um den Wurfhaken zu finden, den kreisförmigen Raum zu lösen und unterwegs nützliche Gegenstände einzusammeln.
Sobald du die Quelle erreichst, ändert sich dein Questziel: Du musst herausfinden, was den Mechanismus der Mühle blockiert. Beginne außerhalb der Mühle und gehe nach links zu einer Säule, unter der sich ein violetter Gegner befindet.
Lass dich unter die Säule fallen, besiege den Gegner und gehe weiter nach unten. Beseitige den Gegner an der Wand, halte dich an dieser Wand fest und kombiniere dann Doppelsprung und Sprint, um die hängende Stange zu erreichen. Schleudere dich weiter nach links und steige zu der violetten Wucherung an der westlichen Wand hinab.
Zerstöre diese Wucherung, um die Maschinen in Bewegung zu setzen. Die sich nun drehenden Räder ermöglichen dir den Weg zurück nach oben.
| Orientierungspunkt | Was du tun musst | Ergebnis |
|---|---|---|
| Säule mit einem Gegner darunter | Lass dich darunter fallen und gehe weiter nach unten | Erreiche den unteren Zugangsweg |
| Wand und hängende Stange | Nutze Doppelsprung und Sprint und schleudere dich nach links | Erreiche die westliche Wucherung |
| Violette Wucherung | Greife sie an, bis sie zerstört ist | Setze die Zahnräder in Bewegung |
| Laterne neben den Maschinen | Nutze Stoß, um durch die Öffnung des Rads zu gelangen | Beginne den Aufstieg zurück nach oben |
Beobachte am besten die Öffnung eines Rads, bevor du Stoß einsetzt. Ziele durch die Lücke, halte dich am blauen Moos im Inneren fest und bewege dich zur nächsten Laterne.
Mache den Abstecher zur Lebensernte
Sobald du zur Säule zurückgekehrt bist, kannst du die Mühle betreten oder in der Nähe Lebensernte einsammeln.
Für den Splitter gehst du weiter nach links am Zugang zum Eingang vorbei und durchbrichst die Holzwand. Lass dich hinabfallen, erreiche die schwebende Plattform und nutze Sprint und Stoß, um auf die höher gelegene Ebene zu gelangen.
Steige von dort zur unteren nordwestlichen Ecke hinab und betätige den Hebel. Klettere wieder hinauf und nutze dann Stoß zwischen den Laternen, um in den neu geöffneten Bereich zu gelangen und Lebensernte einzusammeln.
Diese Route durch die Quelle in Ori and the Will of the Wisps trennt optionale Fundstücke vom Hauptziel, sodass du weiter vorankommen kannst, wenn ein Abstecher schwierig erscheint.
Finde den Wurfhaken und erreiche den oberen Durchgang
In der Mühle leitet eine Zwischensequenz den nächsten Abschnitt ein. Gehe nach rechts und greife den großen, leuchtenden violetten Gegner an, um die mit blauem Moos bewachsenen Räder zu aktivieren. Nutze diese Räder, um nach oben und rechts zu klettern.
Ein weiterer leuchtender Gegner aktiviert ein Rad, das teilweise im Wasser liegt. Bewege dich über die Räder und Stangen zur Wand ganz rechts und klettere dann zum Rad mit dem blauen Moos hinauf.
Schieße auf den leuchtenden Gegner im Nordwesten, um ein weiteres Rad zu aktivieren. Nutze die Stange zum Aufstieg, sprinte auf das sich bewegende Moosrad und gehe weiter nach rechts.
| Wegmarkierung | Erforderliche Aktion | Gelegenheit in der Nähe |
|---|---|---|
| Große, leuchtende violette Gegner | Greife sie an, um Räder zu aktivieren | Öffne den Kletterweg |
| Absinkende Hängeranke | Fahre mit ihr hinab und weiche den violetten Lasern aus | Sprinte nach links, um Gorlek-Erz zu erreichen |
| Obere Wand neben stillstehenden Rädern | Klettere hinauf und zerstöre den violetten Gegner | Suche in der nordöstlichen Ecke nach Geisterlicht |
| Lupos Vorsprung | Sprich mit Lupo | Kaufe die Gebietskarte |
| Geisterbaum auf der anderen Seite des Wassers | Absorbiere seine Energie | Schalte den Wurfhaken frei |
Bei den Hängeranken kommt es auf das richtige Timing an. Eine davon sinkt ab, sobald du dich an ihr festhältst, und legt einen unteren Durchgang frei. Weiche während des Abstiegs den violetten Lasern aus, springe dann und sprinte nach links, sobald die Öffnung es zulässt, um Gorlek-Erz einzusammeln.
Kehre nach oben zurück und überquere die Reihe von Hängeranken bis zu einem stillstehenden Rad mit blauem Moos. Gehe weiter nach links, nutze die waagerechte Stange, um dich nach oben zu schleudern, und springe erneut, um die Wand zu erreichen.
Klettere hinauf und zerstöre den violetten Gegner, der die Räder steuert. Bevor du hinabsteigst, suche in der nordöstlichen Ecke nach einem großen Geisterlichtbehälter.
Sobald sich die Räder drehen, klettere am fliegenden Insekt vorbei zu Lupos Vorsprung. Seine Karte verschafft dir einen besseren Überblick über das Gebiet und seine verzweigten Wege.
Absorbiere die Energie des Geisterbaums
Kehre nach unten zurück und nutze die sich bewegenden Räder, um nach links in den neu zugänglichen unteren Abschnitt zu gelangen. Gehe weiter nach links und lass die Gegenstände über dir zunächst liegen.
Lass dich durch den Holzbalken fallen und springe über das Wasser zum Geisterbaum. Absorbiere seine Energie, um den Wurfhaken freizuschalten.
Der Wurfhaken ist die entscheidende neue Bewegungsfähigkeit in diesem Guide für die Quelle in Ori and the Will of the Wisps. Mit ihm kannst du hängende blaue Ankerpunkte und blaues Moos nutzen, um den von Tokk beschriebenen Durchgang zu erreichen.
Steige von Tokk aus nach links hinab und ziehe dich mit dem Wurfhaken zum hängenden Ankerpunkt. Sprinte zur Stange, ziehe dich zum Moos des Rads und klettere um das Rad herum. Gehe weiter zum nächsten Rad und nutze dann den blauen Punkt darüber, um nach links in den Durchgang zu sprinten.
Löse den kreisförmigen Raum und schließe Nebenquests ab
Hinter dem Durchgang kannst du bei einem Moki „Hand in Hand“ voranbringen. Falls du den kleinen Beutel aus dem früheren Tausch besitzt, gib ihn dem Moki, um Kräuter zu erhalten. Dein nächstes Tauschziel besteht darin, jemanden zu finden, der sie gebrauchen kann.
Gehe weiter nach links und steige an den violetten Lasern vorbei auf das Moosrad hinab. Lass dich durch seine Öffnung fallen, halte dich am inneren Rad fest und steige durch die nächste Lücke zur waagerechten Stange hinab.
Springe nach links in die Arena. Besiege dort die sechs Kreaturen und gehe anschließend weiter nach links, um mit Opher zu sprechen. Kehre nach dem Gespräch nach rechts zum neu zugänglichen Abschnitt zurück.
Folge dem Weg über die Hebel
Der kreisförmige Raum verändert seine Anordnung, wenn du seine Hebel betätigst. Folge bei diesem Rätsel in der Quelle in Ori and the Will of the Wisps nach jeder Veränderung den verfügbaren Plattformen, statt den ursprünglichen Weg erzwingen zu wollen.
| Phase | Zu folgender Weg | Nächste Aktion |
|---|---|---|
| Anfängliche Anordnung | Gehe nach unten und überquere die beiden sich bewegenden Moosräder | Betätige den Hebel auf der rechten Seite |
| Nach dieser Veränderung | Klettere über die Räder auf die obere Ebene und steige dann durch die Mitte hinab | Sprinte von der untersten Wand zum Hebel in der Ecke |
| Nächste Anordnung | Klettere außen herum zur rechten Wand und steige hinab | Schleudere dich vom Moosrad am Laser vorbei zu einem weiteren Hebel |
| Weg zum Ausgang | Steige durch den mittleren Durchgang hinab und ziehe dich dann zum Moos an der Decke | Bewege dich nach rechts über die Räder zum Ausgang |
Nach der letzten Veränderung durch einen Hebel kannst du oben einen optionalen Abstecher zu Gorlek-Erz machen. Schleudere dich vom Rad nach oben, halte dich an der Wand fest und springe nach links, um es einzusammeln.
Kehre zum Hauptweg zurück und steige durch den mittleren Durchgang hinab. Das Moosrad bietet Schutz, während du an den Lasern vorbeikommst. Ziehe dich unten schnell mit dem Wurfhaken zum Moos über dir, bewege dich nach rechts und überquere die rotierenden Räder in Richtung Ausgang.
Suche am besten schon vor dem Hinabfallen nach der nächsten Fläche für den Wurfhaken. So behältst du den vorgesehenen Weg im Blick, während sich die Maschinen um dich herum bewegen.
Hole Tokks Eisennadel zurück
Ziehe dich hinter dem kreisförmigen Raum mit dem Wurfhaken nach oben, bis du nach links weitergehen kannst. Überquere die hängenden Ankerpunkte, ohne auf den Stacheln zu landen, und bewege dich zum leuchtenden violetten Gegner.
Betritt das rotierende Rad auf der linken Seite und klettere durch sein Inneres zur nordwestlichen Ecke. Sammle die Eisennadel ein, verlasse den Bereich dann durch den Durchgang und sprich mit Tokk.
Wenn du die Nadel zurückbringst, schließt du „Der verlorene Kompass“ ab und erhältst Gorlek-Erz als Belohnung.
Ein weiteres Erzstück liegt in einem gewundenen Wurfhakenkorridor in der Nähe. Gehe von Tokks Bereich nach rechts zum stillstehenden Moosrad, ziehe dich dann nach links in den unteren Durchgang und folge ihm bis zum Fundstück.
Überstehe die Flucht und kehre zu Kwolok zurück
Erkunde den Weg über Tokk, bevor du die Flucht auslöst. Ziehe dich mit dem Wurfhaken zwischen den Rädern entlang, gehe nach links am Gegner vorbei und lass dich auf der linken Seite hinabfallen. Ziehe dich schnell über die Stacheln, um ein Lebenszellenfragment einzusammeln.
Kehre zum vorherigen Rad zurück und klettere zum Eingang oberhalb von Tokks Durchgang. Opher befindet sich im Inneren, falls du Verbesserungen kaufen möchtest.
Gehe weiter nach links zum Geisterbrunnen und speichere. Bewege dich von hier aus so weit wie möglich nach rechts, um einen Geheimnisvollen Samen einzusammeln, kehre dann zurück und ziehe dich mit dem Wurfhaken nach oben.
Gehe für den letzten Abschnitt dieser Komplettlösung für die Quelle in Ori and the Will of the Wisps vom oberen Weg aus nach rechts, um die Zwischensequenz und die Flucht auszulösen.
Die Verfolgungsjagd führt über einen sich verändernden Weg:
- Bewege dich mit Wurfhaken und Sprint nach links.
- Steige hinab, sobald der Weg nach unten führt.
- Bleibe im fallenden, rotierenden Rad, bis es nicht mehr absinkt.
- Verlasse das Rad nach rechts.
- Folge dem Wurfhakenweg weiter nach rechts, bis Ori nach draußen geschleudert wird.
Konzentriere dich am besten auf die nächste erreichbare Fläche. Im fallenden Rad musst du bleiben, bis sein Abstieg endet. Halte dich an diese Abfolge, bevor du den Ausgang auf der rechten Seite ansteuerst.
Kehre zu Kwoloks Höhle zurück
Nach der Flucht wird dein Ziel aktualisiert: Kehre zu Kwolok in Kwoloks Höhle zurück.
Rechts im Wasser kannst du optional Gorlek-Erz erreichen. Tauche durch die Öffnung des rotierenden Rads und ziehe dich mit dem Wurfhaken nach oben, um es einzusammeln.
Gehe für den Rückweg nach Osten zu den Quelllichtungen und nutze dort den Geisterbrunnen, um dich zu Kwoloks Höhle zu teleportieren. Sprich mit Kwolok und berichte ihm, dass das Wasser wieder fließt.
Behalte Sammelgegenstände im Blick und plane deine Nachsuche
Zu den Sammelgegenständen in der Quelle in Ori and the Will of the Wisps gehören Geistersplitter, Zellenfragmente, Gorlek-Erz und der Geheimnisvolle Samen. Manche liegen direkt am Hauptweg, andere sind für spätere Erkundungen vorgesehen.
Nutze diese Checkliste, um einen erneuten Besuch zu planen.
| Sammelgegenstand | Ort oder Orientierungspunkt | Hinweise zum Zugang |
|---|---|---|
| Lebensernte | Abstecher im Außenbereich nahe dem Zugang zur Mühle | Betätige den nordwestlichen Hebel und nutze Stoß nach oben |
| Geheimnisvoller Samen | Weg ganz rechts nahe dem oberen Geisterbrunnen | Sammle ihn ein, bevor du die Flucht auslöst |
| Großer Geisterlichtbehälter | Nordöstliche Ecke über den Rädern, die du vor Lupo aktivierst | Suche in der Ecke, bevor du wieder hinabsteigst |
| Gorlek-Erz | Unterer Durchgang neben der absinkenden Hängeranke | Weiche den violetten Lasern aus, springe dann und sprinte nach links |
| Gorlek-Erz | Abstecher über dem Weg nach dem letzten Hebel im kreisförmigen Raum | Schleudere dich vom Rad nach oben, halte dich an der Wand fest und springe nach links |
| Gorlek-Erz | Gewundener Korridor nahe Tokks Durchgang | Ziehe dich vom stillstehenden Moosrad nach links in den unteren Durchgang |
| Gorlek-Erz | Wasser auf der rechten Seite nach der Flucht | Tauche durch die Öffnung des rotierenden Rads und ziehe dich nach oben |
| Lebenszellenfragment | Jenseits der Stacheln auf dem Weg über Tokk | Gehe nach links am Gegner vorbei, lass dich hinabfallen und ziehe dich schnell über die Stacheln |
Die zugrunde liegende Komplettlösung zeigt mehrere Fundorte anhand von Screenshots. Ziehe für diese kartenabhängigen Fundorte IGNs bebilderte Komplettlösung und Sammelgegenstände-Guide für die Quelle heran, um die abgebildeten Eingänge und Räume zuzuordnen.
Nutze den Rückweg für optionale Fortschritte
Der Wurfhaken macht auf dem Rückweg zu Kwoloks Höhle auch ein zuvor unerreichbares Erzstück zugänglich.
Ein entlang des Rückwegs beschriebener Kampfschrein enthält vier Prüfungen mit Gegnerwellen. Wenn du ihn abschließt, erhältst du eine Splitterplatz-Erweiterung, mit der du mehr Splitter ausrüsten kannst.
In den Quelllichtungen bieten Groms Projekte eine weitere Verwendung für dein Erz. Das Entfernen der Dornen kostet fünf Gorlek-Erz, der Wiederaufbau der Moki-Behausungen vier.
Sprich nach dem Wiederaufbau der Behausungen mit dem Moki direkt links von Grom, um „Familientreffen“ zu beginnen. In dieser Quest sollst du die Familie des Moki in den Stillen Wäldern finden.
Häufig gestellte Fragen
Wie setzt du die Mühle in der Quelle in Ori and the Will of the Wisps wieder in Gang?
Steige unter die Säule im Außenbereich hinab und bewege dich mithilfe der Wand und der hängenden Stange nach links. Zerstöre die violette Wucherung an der westlichen Wand, um die Zahnräder in Bewegung zu setzen.
Wo schaltest du den Wurfhaken frei?
Du erhältst den Wurfhaken vom Geisterbaum in der Quelle. Nachdem du die Räder aktiviert und Lupo erreicht hast, gehe nach unten und links, lass dich durch den Holzbalken fallen und überquere das Wasser zum Baum.
Wie schließt du „Der verlorene Kompass“ ab?
Finde die Eisennadel in der nordwestlichen Ecke, die du durch das rotierende Rad hinter dem Abschnitt mit dem kreisförmigen Raum erreichst. Bringe sie zu Tokk außerhalb des Durchgangs zurück, um Gorlek-Erz zu erhalten.
Was solltest du nach der Flucht aus der Quelle tun?
Kehre zu Kwolok in Kwoloks Höhle zurück. Wenn du nach Osten zu den Quelllichtungen gehst, kannst du den dortigen Geisterbrunnen nutzen, um dich zurückzuteleportieren.
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