Ori and the Will of the Wisps: Komplettlösung für die Luma-Teiche
Erkunde die Luma-Teiche in Ori and the Will of the Wisps mit einer Komplettlösung zu Schwimmsprint, dem Anemonenrätsel, Kwolok, versteckten Sammelobjekten und Nebenquests.
Springen zu
Eingang der Luma-Teiche: Bringe das Rad in Bewegung
Ein stillstehendes Rad und versperrte Unterwasserpassagen können deine Reise durch die Luma-Teiche in Ori and the Will of the Wisps aufhalten, bevor sich das Gebiet öffnet. Es ist wichtig zu verstehen, wie Geschosse, Blasen und Unterwasserschalter zusammenwirken, denn diese Mechaniken führen dich zum Schwimmsprint und auf den Weg zu Kwolok. Diese Komplettlösung für die Luma-Teiche in Ori and the Will of the Wisps folgt diesem Verlauf und enthält Abstecher zu nützlichen Sammelobjekten.
Zusätzliche visuelle Orientierung bietet IGNs Komplettlösung und Sammelobjekt-Guide für die Luma-Teiche, die Spielemedienquelle, auf der diese Route basiert.
Beginne am großen stillstehenden Rad. Klettere darauf, springe von seiner rechten Seite ab und tauche ins Wasser. Nutze in der Nähe der Pflanze, die Geschosse abfeuert, den Stoßangriff, um ein Geschoss in die Barriere zu lenken, die den östlichen Durchgang versperrt.
Gehe weiter nach Osten. Lenke weitere Geschosse in die nächste östliche Barriere und die großen grünen Knollen darüber. Wenn du die Knollen zerstörst, setzt sich das Rad in Bewegung.
| Hindernis | Aktion | Ergebnis |
|---|---|---|
| Östliche Unterwasserbarriere | Lenke mit dem Stoßangriff ein Pflanzengeschoss hinein | Öffnet den Durchgang nach Osten |
| Nächste Barriere und grüne Knollen | Lenke weitere Geschosse um | Macht den Weg frei und setzt das Rad in Bewegung |
| Hohe nordöstliche Wand | Springe von einem hervorstehenden Teil des sich drehenden Rads ab | Bringt dich zu den oberen Plattformen |
| Lücke im Westen | Gleite von der nahe gelegenen Plattform nach links | Führt in den nächsten Abschnitt |
Kehre zum Rad zurück und nutze einen seiner hervorstehenden Pfeiler, um zur nordöstlichen Wand zu springen. Klettere hinauf, springe nach links auf die Plattform und gleite nach Westen.
Hüpfe nach der kurzen Szene auf den aufsteigenden Blasen, um die Plattform des Moki zu erreichen. Sprich mit dem Moki, um Kwoloks Weisheit anzunehmen. Kwolok zu finden ist Teil dieser Quest, doch für ihren Abschluss musst du später auch zurückkehren.
Nutze die Blasen auf der linken Seite, um die westliche Wand zu erreichen. Springe von dort erneut auf einer Blase ab und kombiniere Doppelsprung mit Sprint, um die nordwestliche Ecke zu erreichen. Ziehe den Hebel, lass dich hinunterfallen und gehe durch den geöffneten Durchgang weiter nach Westen.
Finde Ultra-Stoßangriff und Lupos Karte
Der nächste Abschnitt der Luma-Teiche in Ori and the Will of the Wisps führt eine Passage ein, in der du eine Blase passend positionieren musst. Lass dich durch die Holzplattform ins Wasser fallen, locke den verfolgenden Gegner nach links und schleudere ihn mit dem Stoßangriff in die violette Barriere. Sobald diese zerstört ist, steigen Blasen auf.
Nutze den Flügelschlag, um eine aufsteigende Blase zur Wand zu schieben. Ziehe dich schnell mit dem Greifhaken zum Punkt nordöstlich von dir, springe ab und sprinte nach links auf die verschobene Blase. Ihr Auftrieb befördert dich zu Tokks Vorsprung.
Es hilft, zunächst den Aufstieg der Blase zu beobachten, bevor du die gesamte Bewegungsfolge versuchst. Du musst die Blase verschieben und sie erreichen, bevor sie über deinen Landepunkt hinausgestiegen ist.
Gehe weiter nach links und tauche ab. Schwimme durch die leuchtenden, haarartigen Gewächse entlang des Unterwassergeländes, um Durchgänge zu öffnen. Arbeite dich zur Nische oben rechts vor; wenn du diese Folge abschließt, fließt Wasser in den Bereich darunter. Kehre zum nun freigelegten Geisterbrunnen zurück und speichere.
Sammle den Splitter ein und öffne Abkürzungen
Tauche erneut ab und schwimme links an der blasenproduzierenden Kreatur vorbei, um ein Gorlek-Erz einzusammeln. Kehre anschließend zurück und tauche in die neu geflutete Kammer hinab.
Nutze den Geschossgegner in ihrer unteren linken Ecke, um zwei Barrieren zu zerstören:
- Die nordöstliche Barriere schützt den Geistersplitter Ultra-Stoßangriff.
- Die östliche Barriere öffnet eine Abkürzung zu einem früheren Abschnitt.
Locke denselben Gegner zur Oberfläche und lenke ihn in die Barriere weiter nordwestlich. Betritt die Arena dahinter und besiege die Gegner, um weiter nach Westen zu gelangen.
Schwimme im nächsten Unterwasserabschnitt durch die leuchtenden Gewächse, um den Weg um die violette Wasserpflanze freizumachen. Locke ihren Geschossgegner nach oben und rechts, aktiviere dabei das Gewächs, das diesen Weg versperrt, und schleudere den Gegner anschließend mit dem Stoßangriff in die nördliche Barriere.
Sammle den großen Geisterlichtbehälter ein und sprich mit Lupo, um die Gebietskarte zu kaufen. Bei der Erkundung der Luma-Teiche in Ori and the Will of the Wisps ist dies ein guter Zeitpunkt, deine Route mit den noch unerforschten Durchgängen abzugleichen.
Sammle vier Schlüsselsteine und schalte den Schwimmsprint frei
Kehre unter Wasser zurück und locke den Geschossgegner nach oben, dann nach links in die westliche violette Barriere. Folge dem geöffneten Weg nach Norden, um an Land zu gelangen und Kwolok zu treffen.
Bevor du weitergehst: Über dir befindet sich ein geheimnisvoller Samen. Klettere an der östlichen Wand hinauf, stoße dich mit dem Stoßangriff an der Laterne ab und erreiche den kleinen hängenden Vorsprung. Nutze den Doppelsprung und gleite nach Westen in die Nische mit dem Samen.
Tauche als Nächstes unter Kwolok ab und lenke ein Geschoss in die blasenproduzierende Kreatur. Sobald Blasen aufsteigen, kehre zum hängenden Vorsprung zurück. Gleite auf eine Blase, springe darauf ab, nutze einen Angriff mit der Geisterklinge für einen kleinen zusätzlichen Auftrieb und sprinte nach rechts zur Wand. Springe nach links zum oberen Weg, besiege die Gegner und gehe weiter zu den Schlüsselsteinen.
| Schlüsselstein | Route oder Technik |
|---|---|
| Erster | Gehe links ins Wasser und nutze den Stoßangriff am Geschossgegner, um Ori zum Schlüsselstein zu katapultieren |
| Zweiter | Aktiviere die Blasenkreatur, schiebe eine Blase mit dem Flügelschlag nach rechts und nutze das linke Sprungpolster sowie die Plattformen, um diese Blase zu erreichen |
| Dritter | Stoße dich mit dem Stoßangriff an einem Gegner ab, ziehe dich mit dem Greifhaken zum hängenden blauen Punkt und sprinte nach links |
| Vierter | Gehe vom Sockelbereich weiter nach Westen, lass dich zum Schlüsselstein hinabfallen und sprinte zur linken Wand |
Positioniere für den zweiten Schlüsselstein zuerst die Blase, bevor du den Weg über das Sprungpolster beginnst. Du musst sie erreichen, nachdem du die Abfolge aus Wand und Plattformen überwunden hast.
Nutze nach dem Einsammeln des dritten Schlüsselsteins den Greifhakenpunkt, um den hängenden Holzabschnitt im Nordosten zu erreichen. Gehe an der Lebenszellenpflanze vorbei weiter nach oben zum Sockel. Wenn du ihn aktivierst, schaltest du einen Herausforderungsschrein in den Luma-Teichen frei.
Sammle den vierten Schlüsselstein im Westen ein und kehre dann nach Osten zum Tor zurück. Setze alle vier Schlüsselsteine ein, um es zu öffnen und den Geisterbaum zu erreichen. Nimm sein Licht auf, um den Schwimmsprint zu erhalten.
Diese Fähigkeit ist für den restlichen Weg durch die Luma-Teiche in Ori and the Will of the Wisps entscheidend: Mit ihr kannst du Unterwasserhindernisse aktivieren und die vor dir liegende Passage mit den zerquetschenden Blöcken durchqueren.
Löse das Anemonenrätsel der Luma-Teiche
Nutze unterhalb des Geisterbaums den Schwimmsprint gegen die blasenproduzierenden Kreaturen, damit sie Blasen freisetzen. Schwimme in der südöstlichen Ecke mit dem Schwimmsprint gegen den blauweißen Stein, der wie ein Pilzhut geformt ist. Dadurch öffnet sich ein weiterer Bereich.
Um ihn zu erreichen, lass eine Blase unter dem Ast auf der rechten Seite hängen bleiben. Sprinte mit dem Schwimmsprint aus dem Wasser, gleite über den Baum und springe von der festhängenden Blase ab. Gleite nach rechts in den neu zugänglichen Abschnitt.
In der Nähe befindet sich ein Energiezellenfragment. Nutze vom Wasser darunter aus den Schwimmsprint nach oben, ziehe dich mit dem Greifhaken nach Nordosten und springe auf den rechten Vorsprung.
Halte die Aktivierungsreihenfolge der Anemonen ein
Gehe in der nächsten Kammer ins Wasser und nutze den Geschossgegner, um die zentrale violette Barriere zu zerstören. Anschließend musst du die Anemonen schnell in dieser Reihenfolge aktivieren:
| Reihenfolge | Position der Anemone | Bewegung |
|---|---|---|
| 1 | Südosten | Schwimme hindurch |
| 2 | Südwesten | Nutze den Schwimmsprint vom Südosten aus hinüber |
| 3 | Nordwesten | Nutze den Schwimmsprint vom Südwesten aus nach oben |
| 4 | Nordosten | Ziehe dich mit dem Greifhaken nach oben und gleite hindurch |
Es hilft, den Greifhakenpunkt vor dem Start ausfindig zu machen. Der letzte Übergang führt dich aus dem Wasser heraus. Wenn du weißt, wohin du zielen musst, kannst du die Folge ohne Unterbrechung ausführen.
Tauche nach Abschluss der Runde wieder ab und aktiviere erneut die südöstliche Anemone. Schleudere den nahen Geschossgegner mit dem Stoßangriff in die östliche Steinwand, um den nächsten Durchgang zu öffnen.
Gehe weiter nach links und nutze eine Blase, um die frühere Arena zu erreichen. Besiege die ersten Gegner; während der Kampf weitergeht, füllt sich der Raum mit Wasser. Erledige die verbleibenden Wellen, dann sinkt das Wasser wieder auf seinen normalen Stand.
Bevor du nach Westen weitergehst, sprinte mit dem Schwimmsprint aus dem Wasser und springe auf einer Blase ab, um die obere Wand zu erreichen. Klettere hinauf, um ein Lebenszellenfragment einzusammeln. Im nächsten Raum liegt auf dem linken Vorsprung der Geistersplitter Energieernte, während sich rechts eine Geisterprüfung befindet.
Erreiche Kwolok und aktualisiere Kwoloks Weisheit
Folge dem unteren Weg nach Westen zu den drei herabfallenden Unterwasserblöcken. Nutze den Schwimmsprint, um ihre Quetschbereiche zu durchqueren, und folge anschließend dem Wasserweg zu einem weiteren Geisterbrunnen. Speichere, bevor du weitergehst.
Gehe nach links, schwimme durch den Durchgang und sprinte mit dem Schwimmsprint auf das Land darüber. Wenn du nach rechts gehst, gelangst du zur Begegnung mit dem Moki und Kwolok.
Überstehe die Verfolgung und den Bosskampf
Die Begegnung beginnt mit einer Verfolgungsjagd. Laufe nach links, stoße dich mit dem Stoßangriff an der hängenden Laterne ab und sprinte durch die Öffnung, die Kwolok schafft. Gehe weiter ins Wasser und nutze den Schwimmsprint, um herabfallende Hindernisse zu überwinden. Verlasse das Wasser am anderen Ende, um die Kampfarena zu erreichen.
Während des Kampfes:
- Geschossangriffe: Lenke Geschosse mit dem Stoßangriff zu Kwolok zurück, um Schaden zu verursachen.
- Zungenangriffe: Springe über den Schlag hinweg.
- Hände, die aus dem Boden auftauchen: Entferne dich von ihren Positionen.
- Angriffe von oben: Sprinte von der Einschlagstelle weg.
Es hilft, das Zurücklenken von Geschossen zu bevorzugen, sobald eines verfügbar ist. Für Nahkampfangriffe kannst du an der westlichen Wand hinaufklettern und mit der Geisterklinge zu Kwolok hinübergleiten. Auch der Geisterbogen kann ihm Schaden zufügen.
Sprinte nach dem Kampf mit dem Schwimmsprint aus dem Wasser und klettere an den hängenden Ranken auf der linken Seite hinauf. Gehe oben nach rechts und sprich mit Kwolok. Du erhältst das Irrlicht der Stärke des Waldes und schließt Das verlorene Paradies ab.
Erstatte dem Moki Bericht
Die Story-Begegnung in den Luma-Teichen von Ori and the Will of the Wisps schließt Kwoloks Weisheit allein noch nicht ab. Kehre zu dem Moki zurück, der dir die Quest gegeben hat, und berichte, was passiert ist.
Nutze den nächstgelegenen Geisterbrunnen der Luma-Teiche, um dich zum anderen Geisterbrunnen im Gebiet zu teleportieren, und besuche den Moki erneut. Wenn du über Kwolok sprichst, wird die Nebenquest aktualisiert.
Sammelobjekte, die du anschließend noch holen kannst
Um die Luma-Teiche in Ori and the Will of the Wisps vollständig abzuschließen, lohnt es sich, die Sammelobjekte entlang der gerade zurückgelegten Route noch einmal zu prüfen. Die geflutete Kammer, die Nische über Kwolok und der Abstecher zur Arena enthalten jeweils Gegenstände, die bereits zuvor in dieser Komplettlösung beschrieben wurden.
| Sammelobjekt | Orientierungspunkt | In der Route beschriebene Aktion |
|---|---|---|
| Gorlek-Erz | Wasser links von der blasenproduzierenden Kreatur nahe dem neu freigelegten Geisterbrunnen | Schwimme links an der Kreatur vorbei |
| Ultra-Stoßangriff | Nordöstliche Barriere in der neu gefluteten Kammer | Lenke den Geschossgegner unten links in die Barriere |
| Geheimnisvoller Samen | Nische oberhalb und westlich der Begegnung mit Kwolok | Klettere an der östlichen Wand hinauf, stoße dich mit dem Stoßangriff an der Laterne ab, nutze dann den Doppelsprung und gleite nach Westen |
| Energiezellenfragment | Rechter Vorsprung in dem Bereich, den du mithilfe der Blase unter einem Ast erreichst | Sprinte mit dem Schwimmsprint aus dem Wasser und ziehe dich mit dem Greifhaken nach Nordosten |
| Lebenszellenfragment | Obere Wand in der Arena, die du nach dem Anemonenrätsel erneut besuchst | Sprinte nach dem Kampf mit dem Schwimmsprint heraus und springe auf einer Blase ab |
| Energieernte | Linker Vorsprung im Raum hinter dieser Arena | Sprinte mit dem Schwimmsprint aus dem Wasser und springe auf den Vorsprung |
Der Abstecher zu Ultra-Stoßangriff führt in dieselbe Kammer wie die Barriere, die eine Abkürzung zu einem früheren Abschnitt öffnet. Es lohnt sich, bei einem Besuch beide Barrieren zu überprüfen: Die nordöstliche führt zum Splitter, während die östliche die Abkürzung freimacht.
Für den geheimnisvollen Samen hilft es, zuerst die Laterne und den hängenden Vorsprung zu finden, bevor du den Gleitflug versuchst. Von diesem Vorsprung führt der Weg nach Westen, während dich die spätere Sprungfolge über die Blasen zur Wand auf der rechten Seite bringt.
Um die restlichen Sammelobjekte einzusammeln, kannst du sie nach den nahe gelegenen Orientierungspunkten entlang der Route gruppieren. Prüfe die geflutete Kammer, die Samennische und die obere Wand der Arena jeweils einzeln, damit jeder Rückweg ein klares Ziel hat.
Häufige Fragen
Wo erhältst du den Schwimmsprint in den Luma-Teichen von Ori and the Will of the Wisps?
Du erhältst den Schwimmsprint am Geisterbaum hinter dem Tor, das vier Schlüsselsteine benötigt. Sammle die Schlüsselsteine im Abschnitt mit den Blasenplattformen, öffne das Tor und nimm das Licht des Baums auf.
In welcher Reihenfolge löst du das Anemonenrätsel der Luma-Teiche?
Aktiviere die Anemonen im Südosten, Südwesten, Nordwesten und Nordosten in dieser Reihenfolge. Kehre anschließend zur südöstlichen Anemone zurück und lenke den nahen Geschossgegner in die östliche Steinwand.
Wie aktualisierst du Kwoloks Weisheit nach dem Kampf?
Kehre nach der Begegnung mit Kwolok zu dem Moki in den Luma-Teichen zurück, der dir die Quest gegeben hat. Erzähle dem Moki von Kwolok, um die Nebenquest zu aktualisieren.
Wie fügst du Kwolok im Bosskampf Schaden zu?
Lenke seine Geschosse mit dem Stoßangriff zu ihm zurück, greife mit der Geisterklinge an oder nutze den Geisterbogen. Springe über Zungenschläge hinweg, weiche den Händen aus dem Boden aus und sprinte bei Angriffen von oben aus dem Einschlagbereich.
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