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Der Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps: So entkommst du Howl und gewinnst den Fackelkampf

Erfahre, wie du Howl in Inkwater Marsh entkommst, seinen Klauen- und Bissangriffen ausweichst und den Wolfsboss mit dem brennenden Stock vertreibst.

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Der Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps: So entkommst du Howl und gewinnst den Fackelkampf

Lerne Howl kennen: Die Begegnung mit dem Wolf in Inkwater Marsh

Howls Auftauchen verwandelt einen ruhigen Hang in eine verzweifelte Flucht. Die Begegnung mit dem Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps ist eine Herausforderung, denn die Verfolgungsjagd zu überleben ist erst der Anfang – anschließend musst du dich ihm mit einem brennenden Stock entgegenstellen. Um den Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps zu überwinden, bleib während der anfänglichen Verfolgung in Bewegung, weiche Howls Angriffen aus und dränge ihn mit kurzen Schlagfolgen zurück.

Die Begegnung findet in Inkwater Marsh statt und besteht aus zwei klar getrennten Teilen. Während der Verfolgung zwingt dich eine Berührung mit Howl dazu, die Sequenz neu zu beginnen. Sobald Ori das Feuer erreicht und einen brennenden Stock greift, beginnt ein Kampf, bei dem du Howl ins Gesicht schlagen und ihn zurückdrängen musst.

Die folgenden Beschreibungen der Route und Angriffe basieren auf Rock Paper Shotguns Leitfaden zur Flucht vor Howl und zum Kampf gegen ihn, einer Lösungshilfe eines Gaming-Mediums.

Teil der BegegnungWas passiertDein unmittelbares Ziel
Anfängliche VerfolgungHowl erscheint hinter Ori auf einem kleinen HangBewege dich nach rechts und folge dem Fluchtweg
Einstürzende PlattformHowl schlägt auf die Plattform unter OriBleib während des Einsturzes in Bewegung
Übergang an der WandOri wird zu einem kleinen Feuer geschleudertFolge der Sequenz bis zum Kampf mit dem brennenden Stock
NahkampfHowl schlägt mit seinen Klauen zu, beißt und kann nach vorne springenWeiche seinen Angriffen aus und schlage ihm ins Gesicht
Ende der BegegnungHowl taumelt rückwärts und fällt den Hang hinunterDränge ihn weit genug zurück, um die Begegnung zu beenden

Es hilft, Bewegung und Angriffe als getrennte Prioritäten zu betrachten. Zu Beginn musst du vorankommen. Der anschließende Kampf verlangt mehr Zurückhaltung: Schaffe eine Gelegenheit, lande eine kurze Schlagfolge und reagiere auf Howls nächste Bewegung.

So überlebst du Howls anfängliche Verfolgungsjagd

Zu Beginn der Begegnung mit dem Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps ist die Richtung eindeutig: nach rechts. Howl springt hinter Ori ins Bild, und die Route führt den Hang hinunter, über einen Baumstamm, durch eine einstürzende Plattform und eine Wand hinauf.

Ori and the Will of the Wisps — So überlebst du Howls anfängliche VerfolgungsjagdImage: Steam / Moon Studios GmbH

In diesem Abschnitt startet die Sequenz neu, wenn du den Wolf berührst. Konzentriere dich am besten auf das Gelände vor dir, statt Howl hinter dir zu beobachten. Sein Auftauchen macht die Gefahr deutlich; deine Aufmerksamkeit ist beim nächsten Kletterabschnitt besser aufgehoben.

Folge dem Fluchtweg

SchrittDetail der RouteWas du tun solltest
Kontrolle zurückerlangenOri steht auf einem kleinen Hang, Howl ist hinter ihmBewege dich sofort nach rechts
Den Baumstamm erreichenDie Route führt hinter dem Hang weiterBleib in Bewegung und klettere über den Baumstamm
Die Plattform überquerenHowl schlägt darauf und bringt sie zum EinsturzSetze deinen Weg während des Einsturzes fort
Die Wand erreichenDer Fluchtweg verlangt einen weiteren AufstiegKlettere bis ganz nach oben
Zum Feuer gelangenOri wird getroffen und dorthin geschleudertErkenne darin den Übergang zum Kampf

Durch den Einsturz der Plattform kann es so aussehen, als wäre der Weg unterbrochen. Die Lösungshilfe fordert jedoch dazu auf, weiterzugehen. Behalte am besten deine Vorwärtsbewegung bei, statt anzuhalten und die zerstörte Plattform zu untersuchen.

Auch die Wand kann für Verwirrung sorgen. Zur beschriebenen Sequenz gehört, dass Ori nach dem Erreichen der oberen Kante getroffen und zum Feuer geschleudert wird. Dieser Treffer ist Teil des Übergangs zur nächsten Phase; er bedeutet nicht, dass du die Wand hättest meiden müssen.

Trenne die Verfolgung vom Kampf

Wende die Strategie für den Fackelkampf erst an, wenn du das Feuer erreicht hast. Der brennende Stock kommt bei diesem Übergang ins Spiel, wenn Ori ihn greift und Howl damit schlägt.

Halte deine Prioritäten während der Verfolgung einfach:

  • Bewege dich nach rechts, sobald du wieder die Kontrolle hast.
  • Klettere über den Baumstamm und die Wand hinauf.
  • Gehe weiter, wenn die Plattform einstürzt.
  • Rechne damit, in der Nähe des Feuers zurückgeschleudert zu werden.

Wenn du hier immer wieder neu starten musst, prüfe, an welcher Stelle du stehen bleibst. Zögern während der Verfolgung gibt Howl die Gelegenheit, dich zu berühren. Konzentriere dich darauf, die Route ohne Unterbrechung zu durchlaufen, und denke erst an den Kampf, sobald der brennende Stock auftaucht.

Erkenne Howls Klauen-, Biss- und Sprungangriffe

Im Kampf gegen den Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps kommt es darauf an, Howls Bewegungen zu erkennen. Die Lösungshilfe beschreibt einen Klauenhieb, einen Biss nach einem Brüllen und Knurren sowie einen Sprung nach vorne, wenn Ori zu weit entfernt ist.

Ori and the Will of the Wisps — Erkenne Howls Klauen-, Biss- und SprungangriffeImage: Steam / Moon Studios GmbH

Diese Angriffe machen den Abstand wichtig. Eine Bewegung nach rechts hilft dir, der Klaue und dem Biss auszuweichen. Bleibst du jedoch weit entfernt, kann Howl auf dich zuspringen. Ziehe dich am besten als Reaktion auf einen Angriff zurück und suche anschließend nach einer Gelegenheit, wieder in Schlagreichweite zu kommen.

AngriffBeschriebenes Warnzeichen oder BedingungEmpfohlene Reaktion
KlauenhiebHowl hebt seine KlaueBewege dich nach rechts, bevor der Arm herabsaust
Biss nach vorneAuf ein Brüllen folgen ein Knurren und ein Schritt nach vorneBewege dich nach rechts, um dem Biss auszuweichen
Sprung auf Ori zuOri ist zu weit entferntAchte darauf, ob Howl den Abstand verkürzt

Klauenhieb: Reagiere auf den angehobenen Arm

Wenn Howl seine Klaue hebt, empfiehlt die Lösungshilfe, dich so weit wie möglich nach rechts zu bewegen, bevor der Hieb landet. Die angehobene Klaue ist daher dein Signal, der Bewegung Vorrang zu geben.

Versuche am besten nicht länger, deine Schlagfolge fortzusetzen, sobald du diese Bewegung siehst. Ein zusätzlicher Schlag bringt weniger, als bereit zu sein, dem bevorstehenden Angriff auszuweichen. Nachdem du dem Hieb ausgewichen bist, prüfe Howls Position, bevor du dich wieder näherst.

So richten sich deine Entscheidungen nach sichtbaren Hinweisen: angehobene Klaue, Rückzug, Lage neu einschätzen.

Biss: Achte darauf, was nach dem Brüllen kommt

Für Howls Biss wird eine bestimmte Abfolge beschrieben: Er brüllt, knurrt kurz und macht dann einen Schritt nach vorne, um zuzubeißen. Beobachte am besten die gesamte Abfolge, statt schon das Brüllen allein als Gelegenheit zum Angriff zu betrachten.

Bewege dich nach rechts, wenn der Biss bevorsteht. Prüfe nach dem Ausweichen, ob du sein Gesicht erreichen kannst, ohne ein weiteres Angriffssignal zu ignorieren.

Die praktische Lehre daraus ist, die nächste Bewegung zu erkennen. Ein dramatisches Brüllen mag deine Aufmerksamkeit auf sich ziehen, doch das anschließende Knurren und der Schritt nach vorne zeigen die unmittelbare Gefahr an.

Sprung: Abstand beseitigt die Gefahr nicht

Howl kann auf Ori zuspringen, wenn der Abstand zu groß wird. Die Quelle nennt keine genaue Entfernung, daher gibt es keine verlässliche Abstandsregel mit Zahlen, die du dir merken könntest.

Vermeide stattdessen, dich dauerhaft zurückzuziehen. Schaffe Platz, wenn du ausweichen musst, aber achte weiterhin auf Howls Bewegungen. Wenn er den Abstand verringert, beurteile deine Position neu, bevor du einen Angriff versuchst.

Du brauchst Gelegenheiten, ihm ins Gesicht zu schlagen. Zu viel Abstand erschwert es, diese Gelegenheiten zu nutzen, während du seinem Sprung weiterhin ausgesetzt bist.

Bringe Howl mit dem brennenden Stock ins Taumeln

Sobald Ori das Feuer erreicht, wird die Begegnung mit dem Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps von einer Flucht zum Gegenangriff. Ori greift einen brennenden Stock und schlägt Howl ins Gesicht. Anschließend benutzt du diese improvisierte Waffe, um ihn zu vertreiben.

Ori and the Will of the Wisps — Bringe Howl mit dem brennenden Stock ins TaumelnImage: Steam / Moon Studios GmbH

Die Lösungshilfe empfiehlt, Howl drei- oder viermal hintereinander zu treffen, bis er taumelt. Verstehe das als beschriebenes Angriffsmuster und nicht als Grund, jede Schlagfolge zu beenden, unabhängig davon, was der Wolf gerade tut.

Versuche am besten, eine kurze Folge von Treffern zu landen, und bleib gleichzeitig bereit, dich nach rechts zu bewegen, wenn Howl seine Klaue hebt oder die Bisssequenz beginnt.

Richte deine Angriffe nach seinen Reaktionen aus

Dein unmittelbares Ziel ist Howls Gesicht. Die wiederholten Treffer sollen ihn ins Taumeln bringen, dir Luft verschaffen und ihn dem Ende der Begegnung näherbringen.

Ein praktischer Ablauf ist:

  • Achte auf einen bevorstehenden Klauenhieb oder Biss.
  • Bewege dich nach rechts, um dem Angriff auszuweichen.
  • Nähere dich seinem Gesicht, wenn sich eine Gelegenheit bietet.
  • Versuche eine kurze Schlagfolge mit dem brennenden Stock.
  • Schätze die Lage neu ein, wenn Howl taumelt oder einen weiteren Angriff beginnt.

Das ist eine redaktionelle Empfehlung auf Grundlage der beschriebenen Mechaniken, kein fest vorgegebener Zeitplan. Die Quelle nennt weder genaue Angriffsintervalle noch Animationsdauern. Entscheide anhand von Howls sichtbaren Aktionen, ob du weiter zuschlagen solltest.

Wenn du beispielsweise eine Schlagfolge begonnen hast und er seine Klaue hebt, ziehe dich am besten zurück, statt auf einem weiteren Treffer zu bestehen. Bringen deine Schläge ihn ins Taumeln, nutze die Verschnaufpause, um dich auf den nächsten Schlagabtausch vorzubereiten.

So endet die Begegnung

Ein Sieg muss nicht bedeuten, Howls Lebensenergie vollständig auf null zu reduzieren. Die Lösungshilfe beschreibt, dass die Begegnung endet, wenn er noch ungefähr die Hälfte seiner Lebensenergie hat, weit genug zurückgedrängt wurde und den Hang hinuntertaumelt.

Beide Teile dieser Beschreibung sind wichtig: Seine Lebensenergie wurde verringert, und seine Position ermöglicht es, dass das letzte Taumeln ihn über die Kante befördert.

Beim Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps solltest du daher neben seiner Lebensenergie auch darauf achten, wie weit Howl zurückweicht. Wiederholte Treffer ins Gesicht tragen zu dem Muster aus Taumeln und Zurückweichen bei, das die Begegnung beendet.

Die Angabe „ungefähr die Hälfte“ ist eine Schätzung. Sie sollte weder als exakter Schwellenwert noch als Versprechen verstanden werden, dass der Kampf bei einem bestimmten Lebensenergiewert sofort endet. Reagiere weiter auf Howl und lande Treffer, bis er hinunterfällt.

Löse Probleme bei der Begegnung, ohne es unnötig kompliziert zu machen

Wenn der Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps deinen Fortschritt immer wieder aufhält, finde heraus, welche konkrete Aktion dir Schwierigkeiten bereitet. Die Verfolgung, der Klauenhieb, der Biss und der Sprung erfordern jeweils eine andere Anpassung.

ProblemZugehörige MechanikAnpassung zum Ausprobieren
Howl erwischt Ori während der VerfolgungBei Berührung startet die Sequenz neuBewege dich auf der Route durchgehend nach rechts
Der Einsturz unterbricht deine BewegungDie Lösungshilfe fordert zum Weitergehen aufBehalte deine Vorwärtsbewegung zur Wand bei
Die Klaue trifft dich beim AngreifenHowl hebt seine Klaue vor dem HiebZiehe dich zurück, sobald du den angehobenen Arm siehst
Der Biss trifft dich nach einem BrüllenDanach folgen ein Knurren und ein Schritt nach vorneAchte auf die folgenden Bewegungen und gehe nach rechts
Beim Zurückweichen kommt Howl immer wieder näherEr kann springen, wenn du weit entfernt bistVerlasse dich nicht allein auf den Abstand
Der Kampf geht nach mehreren Treffern weiterDas Ende hängt von Taumeln und Position abTriff ihn weiter im Gesicht und dränge ihn zurück

Konzentriere dich bei jedem neuen Versuch auf einen Punkt

Nimm am besten jeweils nur eine Anpassung vor. Wenn dich der Klauenhieb trifft, konzentriere dich darauf, den angehobenen Arm zu erkennen. Ist der Biss das Problem, achte auf das Knurren und den Schritt nach dem Brüllen.

Wenn du Bewegung, Angriffstiming und Abstand gleichzeitig verändern willst, lässt sich schwerer erkennen, welche Anpassung geholfen hat. Jeder Versuch bringt dir mehr, wenn du weißt, auf welches Signal du achtest.

Beim Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps gibt es einen klaren Ablauf: Fliehe zum Feuer, weiche den erkennbaren Angriffen aus, schlage ihm mit kurzen Schlagfolgen ins Gesicht und dränge Howl immer weiter zurück. Du kannst deine Vorgehensweise auf diesen Aktionen aufbauen, ohne den Schaden exakt berechnen oder dir feste Kampfzeiten merken zu müssen.

FAQ

Wie heißt der Wolfsboss in Ori and the Will of the Wisps?

Der Wolf heißt Howl. Diese Begegnung findet in Inkwater Marsh statt und verbindet eine anfängliche Verfolgungsjagd mit einem Kampf, in dem du einen brennenden Stock benutzt.

Wie überstehst du Howls Verfolgungsjagd?

Bewege dich sofort nach rechts, laufe den Hang hinunter, klettere über den Baumstamm, gehe während des Einsturzes der Plattform weiter und klettere die Wand hinauf. Im weiteren Verlauf der beschriebenen Route wird Ori zu einem kleinen Feuer geschleudert, wo der Kampf beginnt.

Wie oft solltest du Howl mit dem brennenden Stock treffen?

Die Lösungshilfe von Rock Paper Shotgun empfiehlt Schlagfolgen mit drei oder vier Treffern, um ihn ins Taumeln zu bringen. Versuche diese kurzen Schlagfolgen am besten, während du auf die Anzeichen seiner Klauen- und Bissangriffe achtest, statt bei einem bevorstehenden Angriff unbedingt noch einen weiteren Schlag durchzusetzen.

Musst du Howls Lebensleiste vollständig leeren?

Die Lösungshilfe beschreibt, dass Howl mit ungefähr der Hälfte seiner verbleibenden Lebensenergie den Hang hinunterfällt, sobald er weit genug zurückgedrängt und ins Taumeln gebracht wurde. Konzentriere dich darauf, Angriffen auszuweichen und ihm wiederholt ins Gesicht zu schlagen, bis dieses Ende eintritt.

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