Ori and the Will of the Wisps – Von Hand zu Hand: Alle Tauschgeschäfte, NPC-Standorte und die letzte Belohnung
Schließe Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps ab: mit allen Tauschgegenständen, NPC-Standorten, Fortschrittsvoraussetzungen und der Belohnung für die Steintafel.
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So startest du Von Hand zu Hand und planst deine Route
Eine kleine Karte setzt eine Tauschkette in Gang, die schließlich Geheimnisse auf deiner gesamten Weltkarte sichtbar macht. Die Quest Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps ist besonders hilfreich, weil ihre letzte Belohnung dir beim Erkunden bislang unentdeckte Orte zeigt. Dieser Leitfaden zu Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps führt dich durch jedes Tauschgeschäft, vom Moki nahe dem Raum des Hornkäfers bis zur Steintafel in den Windzerfressenen Ruinen.
Die folgende Questroute orientiert sich am Leitfaden des Gaming-Portals Hold to Reset, der für diese Komplettlösung bereitgestellt wurde. Informationen zu Entwickler, Publisher und dem Abenteuer insgesamt findest du auf der Steam-Shopseite von Ori and the Will of the Wisps.
Finde den Moki nahe dem Raum des Hornkäfers
Triff zunächst im Verlauf der Geschichte Kwolok in Kwoloks Höhle. Laut Leitfaden ist diese Begegnung erforderlich, um Zugang zur Quelle zu erhalten.
Kehre anschließend in den Raum zurück, in dem du gegen den Hornkäfer gekämpft hast. Sobald du ihn betrittst, öffnet ein Moki eine zuvor verschlossene Tür. Nutze Stoß und Sprint, um den Raum oberhalb der Bossarena zu erreichen, und sprich dann mit dem Moki.
Der Moki gibt dir eine Karte und bittet dich, jemanden mit Federn zu finden. Gemeint ist Tokk. Sobald du die Karte erhältst, beginnt die Tauschquest.
Rechne damit, dass dich die Quest durch dein Abenteuer begleitet
Von Hand zu Hand führt dich durch mehrere Regionen, statt dich in der Nähe des Startpunkts zu halten. Der Leitfaden beschreibt sie als lange Quest, deren Abschluss sich ungefähr über das gesamte Spiel erstreckt. Der letzte Schritt ist an einen späten Fortschritt in der Geschichte gebunden.
Am besten behältst du beim Erkunden im Blick, welchen Gegenstand du gerade hast und wer ihn erhalten soll. Wenn du sofort die gesamte Tauschkette abarbeiten möchtest, kann es passieren, dass du zu einem Ort aufbrichst, den du noch nicht erreichen kannst.
Beachte dabei diese Unterschiede:
- Der erste Moki gibt dir die Karte; Tokk erhält sie.
- Bei jedem Tausch bekommst du den Gegenstand für den nächsten Empfänger.
- Die Quest endet nicht, wenn du Lupo die Steintafel zeigst.
- Die letzte Belohnung erhältst du, indem du die Tafel in den Windzerfressenen Ruinen einsetzt.
Erste Tauschgeschäfte: Schatzkarte, Wandererbeutel und Kräuter
Der erste Abschnitt von Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps führt dich zwischen den Quelllichtungen und der Quelle hin und her. Dabei lernst du das Grundprinzip der Quest kennen: Finde heraus, was ein NPC benötigt, übergib deinen aktuellen Gegenstand und folge dem Hinweis zum neu erhaltenen Gegenstand.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
| Abzugebender Gegenstand | Empfänger | Standort | Erhaltener Gegenstand |
|---|---|---|---|
| Schatzkarte | Tokk | Quelllichtungen | Wandererbeutel |
| Wandererbeutel | Ein Moki-Abenteurer | In der Mühle bei der Quelle | Kräuterbeutel |
| Kräuterbeutel | Veral | Nordöstliche Quelllichtungen, nahe Baurs Weite | Scharfe Sumpfmuschelsuppe |
Gib Tokk die Schatzkarte
Bringe die Karte zu Tokk in den Quelllichtungen. Der erste Hinweis beschreibt einen gefiederten Wanderer und weist damit auf ihn hin.
Tokk gibt dir im Tausch den Wandererbeutel. Der nächste Empfänger ist ein kleiner Abenteurer. Dein nächster Halt ist also ein Moki und kein weiterer Händler mit eigenem Namen.
Du kannst dir diesen Tausch leicht merken, indem du den Hinweis mit dem Namen verknüpfst: Federn stehen für Tokk, der kleine Abenteurer ist der Moki in der Mühle.
Übergib den Wandererbeutel in der Mühle
Reise zur Quelle und suche den Moki in der Mühle. Gib ihm den Wandererbeutel, um den Kräuterbeutel zu erhalten.
Der Referenzleitfaden verwendet für diesen Tausch sowohl „Wandererbeutel“ als auch „Wanderertasche“. Beide Bezeichnungen meinen in der Komplettlösung dieselbe Übergabe. Sie stehen also weder für unterschiedliche Empfänger noch für einen zusätzlichen Tauschschritt.
Der gesammelte Text beschreibt den genauen Eingang zur Mühle nicht in Worten; dieses Detail ist auf der Kartenabbildung des ursprünglichen Leitfadens zu sehen. Nutze den belegten Orientierungspunkt – das Innere der Mühle –, um deine Suche einzugrenzen.
Bringe Veral die Kräuter
Veral betreibt einen Suppenladen in der nordöstlichen Ecke der Quelllichtungen, am Rand von Baurs Weite. Gib ihm den Kräuterbeutel, und du erhältst scharfe Sumpfmuschelsuppe.
Der Leitfaden nennt Greifhaken und Doppelsprung als Fähigkeiten, mit denen du Veral erreichst. Falls dieser Halt derzeit noch nicht zugänglich ist, erkunde am besten weiter, bis du die für diese Route genannten Fähigkeiten besitzt.
Der Zweck der Suppe liefert den nächsten Hinweis: Suche einen frierenden Moki, der sich aufwärmen möchte.
Mittlere Tauschgeschäfte: Suppe, modischer Hut und Laterne
Der mittlere Abschnitt von Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps führt dich nach Baurs Weite, zurück in die Quelllichtungen und anschließend in die Tiefen. Für die Suppenlieferung wird ausdrücklich eine bestimmte Fähigkeit benötigt. Das macht diesen Schritt zu einem hilfreichen Kontrollpunkt bei deiner Routenplanung.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
| Abzugebender Gegenstand | Empfänger | Standort oder Orientierungspunkt | Erhaltener Gegenstand |
|---|---|---|---|
| Scharfe Sumpfmuschelsuppe | Ein frierender Moki | Baurs Weite, neben einem Feuer | Modischer Hut |
| Modischer Hut | Ein Moki im Schatten | Westliche Quelllichtungen, hinter dem NPC-Händler | Groms Laterne |
| Groms Laterne | Ein Moki auf der Suche nach Glühwürmchen | Südwestliche Moulwood-Tiefen | Seidenfaden |
Erreiche den frierenden Moki in Baurs Weite
Der Empfänger der Suppe ist ein Moki neben einem Feuer in Baurs Weite.
Für die im Leitfaden beschriebene Route benötigst du Lichtstoß. Sobald du diese Fähigkeit hast, entzünde damit die Kerze, die den Aufwind freigibt. Lass dich von diesem Aufwind zum Moki tragen.
Gib dem Moki die scharfe Sumpfmuschelsuppe, um den modischen Hut zu erhalten.
An dieser Stelle hängen die Questanweisungen und deine Fortbewegungsmöglichkeiten zusammen. Prüfe am besten, ob du Lichtstoß bereits besitzt, bevor du eigens für diesen Tausch zurückkehrst. Der Gegenstand verrät dir, wem du helfen sollst, aber erst die Fähigkeit macht die beschriebene Route zugänglich.
Tausche den modischen Hut in den Quelllichtungen
Kehre in die Quelllichtungen zurück und gehe nach Westen. Laufe am NPC-Händler vorbei und sprich dann mit dem Moki, der neben ihm im Schatten steht.
Dieser Moki nimmt den modischen Hut an und gibt dir Groms Laterne.
Da mehrere Tauschgeschäfte mit namenlosen Moki stattfinden, ist hier der Standort das entscheidende Erkennungsmerkmal. Achte auf die Kombination aus westlichen Lichtungen, Händler und dem Schatten in seiner Nähe, statt einen beliebigen Moki in der Siedlung als Empfänger anzusehen.
Tausche die Laterne gegen Seidenfaden
Bringe die Laterne in den südwestlichen Teil der Moulwood-Tiefen. Der dortige Moki möchte Glühwürmchen fangen, benötigt aber etwas, in dem er sie aufbewahren kann.
Gib diesem Moki die Laterne und erhalte Seidenfaden.
Der Referenzleitfaden nennt den Gegenstand beim Erhalt „Groms Laterne“ und bei der Erklärung seines Nutzens für den Glühwürmchensammler „leere Laterne“. Auf der beschriebenen Route ist damit die Laterne aus dem Tausch gegen den Hut gemeint. Du musst also keinen zusätzlichen Behälter suchen.
Spätere Tauschgeschäfte: Seidenfaden, altes Fernrohr und Feldflasche
Der nächste Abschnitt von Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps verbindet die Luma-Teiche, die Quelllichtungen und die Windgepeitschte Ödnis. Hier werden Orientierungspunkte besonders hilfreich: ein Angelplatz oberhalb eines Portals, Motays Busch und ein durstiger Bergarbeiter.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
| Abzugebender Gegenstand | Empfänger | Standort oder Orientierungspunkt | Erhaltener Gegenstand |
|---|---|---|---|
| Seidenfaden | Ein angelnder Moki | Luma-Teiche, oberhalb des ersten Teleportportals | Altes Fernrohr |
| Altes Fernrohr | Motay | Quelllichtungen, in seinem Busch | Feldflasche |
| Feldflasche | Gorlek-Bergarbeiter | Windgepeitschte Ödnis | Steintafel |
Finde den angelnden Moki in den Luma-Teichen
Reise zu den Luma-Teichen und suche den Moki, der oberhalb des ersten Teleportportals angelt.
Gib diesem Moki den Seidenfaden. Im Gegenzug erhältst du das alte Fernrohr.
Das Angeln unterscheidet diesen Empfänger von den anderen Moki in der Tauschkette. Nutze am besten das Portal als Orientierungspunkt und suche darüber nach dem angelnden Moki, statt die Region ohne Anhaltspunkt abzusuchen.
Bringe Motay das alte Fernrohr
Kehre in die Quelllichtungen zurück und sprich mit Motay, der deine Statistiken erfasst und in seinem Busch zu finden ist.
Motay nimmt das alte Fernrohr und gibt dir eine mit Wasser gefüllte Feldflasche. Damit führt dich die Tauschkette zu jemandem, der Durst hat.
Verwechsle diesen Besuch nicht mit der späteren Rückkehr zu Lupo. Beide Empfänger befinden sich in den Quelllichtungen, doch Motay übernimmt den Tausch des Fernrohrs, während Lupo beim Deuten der Steintafel hilft.
Gib dem Gorlek-Bergarbeiter die Feldflasche
Bringe die Feldflasche zum Gorlek-Bergarbeiter in der Windgepeitschten Ödnis. Gib ihm das Wasser, und er belohnt dich mit der Steintafel.
Dieser Tausch beendet die Folge gewöhnlicher Tauschgegenstände. Bei den verbleibenden Schritten geht es darum, den Bestimmungsort der Tafel herauszufinden und sie an der Karte in den Windzerfressenen Ruinen einzusetzen.
Wenn du die Quest von Hand mitverfolgst, ist an dieser Stelle folgende Notiz hilfreich: „Steintafel → Lupo → Windzerfressene Ruinen.“ So hältst du die Beratung und das abschließende Einsetzen auseinander.
Schließe die Steintafel-Route ab und enthülle die Geheimnisse der Karte
Der letzte Teil von Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps umfasst sowohl einen Besuch bei Lupo als auch eine spätere Interaktion in den Windzerfressenen Ruinen. Der Erhalt der Tafel bringt dich der Belohnung näher, löst aber noch nicht den Questabschluss aus.
| Etappe | Zielort | Erforderliche Aktion | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Lupo um Rat fragen | Lupos Haus in den Quelllichtungen | Zeige ihm die Steintafel | Ein Gerücht markiert die Windzerfressenen Ruinen |
| Die Geschichte voranbringen | Windzerfressene Ruinen | Schließe die Sequenz ab, die zu „Der Wille der Irrlichter: Bringe Seir zur Geisterweide zurück“ führt | Der Leitfaden ordnet den letzten Erkundungsschritt nach diesem Punkt ein |
| Die Karte aktivieren | Untere westliche Ecke der Windzerfressenen Ruinen | Setze die Steintafel an der Karte ein | Die Geheimnisse werden auf der Karte markiert und Von Hand zu Hand endet |
Zeige Lupo die Tafel
Besuche Lupos Haus in den Quelllichtungen und zeige ihm die Steintafel.
Dadurch wird ein Gerücht ausgelöst, das die Windzerfressenen Ruinen in der Windgepeitschten Ödnis markiert. Lupo gibt dir den benötigten Hinweis, doch die Tafel hat in den Ruinen noch einen letzten Zweck zu erfüllen.
Betrachte dieses Gespräch am besten als Hinweis auf deinen Zielort. Konzentriere dich nach dem Gespräch mit Lupo auf die Ruinen, statt nach einem weiteren NPC zum Tauschen zu suchen.
Setze die Tafel an der Karte der Windzerfressenen Ruinen ein
Der Leitfaden ordnet die letzte Interaktion nach der Storysequenz in den Windzerfressenen Ruinen ein, die zu „Der Wille der Irrlichter: Bringe Seir zur Geisterweide zurück“ führt.
Sobald du diesen Punkt erreicht hast, erkunde die untere westliche Ecke der Windzerfressenen Ruinen. Finde die Karte und setze dort die Steintafel ein.
Das Aktivieren dieser Karte markiert alle Geheimnisse auf deiner Karte und schließt Von Hand zu Hand ab. Die Belohnung enthüllt die Standorte; die mit diesen Markierungen verbundenen Erkundungen musst du weiterhin gesondert abschließen.
Für Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps ist der entscheidende Unterschied am Ende einfach: Lupo weist dir den Weg zum Ziel, während das Einsetzen der Tafel die Belohnung freischaltet.
Häufig gestellte Fragen
Wo beginnt Von Hand zu Hand in Ori and the Will of the Wisps?
Die Quest beginnt beim Moki im Raum oberhalb der Hornkäferarena in Kwoloks Höhle. Triff zuerst Kwolok, kehre in den Bossraum zurück und nutze Stoß und Sprint, um den Moki zu erreichen, nachdem sich die Tür geöffnet hat. Mit dem Erhalt der Karte beginnt die Quest.
Wer erhält die scharfe Sumpfmuschelsuppe?
Gib sie dem frierenden Moki neben einem Feuer in Baurs Weite. Der Leitfaden beschreibt, wie du ihn nach dem Erhalt von Lichtstoß erreichst: Entzünde die Kerze, die den Aufwind freigibt, und lass dich davon nach oben tragen. Der Moki gibt dir den modischen Hut.
Ist die Quest abgeschlossen, sobald du Lupo die Steintafel zeigst?
Nein. Wenn du Lupo die Tafel zeigst, löst du ein Gerücht aus, das die Windzerfressenen Ruinen markiert. Du musst die Tafel später an der Karte in der unteren westlichen Ecke der Ruinen einsetzen, nach der im Leitfaden beschriebenen Storysequenz.
Was ist die Belohnung für Von Hand zu Hand?
Der Abschluss der Quest markiert alle Geheimnisse auf deiner Karte. Die Belohnung wird aktiviert, sobald du die Steintafel an der Karte in den Windzerfressenen Ruinen einsetzt. Dadurch hilft dir die Tauschkette, noch ausstehende Entdeckungen zu finden.
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